正直…

2006年9月29日 GW コメント (2)
 
 更新毎週末になってますが、さぼっててすいません。
 
 とりあえずラフレシア弱くネ??
 カウンター○○ってデックの中でかなり現時点でかなり
微妙な位置取りしてる気がします。

 そもそもカウンターできるカード(特にキャラ)が減ったって印象ですか。。
 カウンタータイプはプリベントの高い大型出されてアボーン。
な現環境ですしね。

 そうそう、3色のカウンターと焼きが混ざってるやつ。
 なんか自分のまわりでボッシーデックとか言ってるやつ。

 あれ、マジヤバイww
 強いねーw理論は。。

 完璧だと思うよ、回れば。
 月民とかwwwwww

 今後を温かく見守りたいと思います。

 それはさておき、青中流行ってますね。
 当然と言えば当然か。。事故起こさない人達に使わせれば強い罠。ほんとに事故率どうしようもない。
 まあ、もともとそういうゲームだから割り切ればいいけど。

 F90Sはマジ神。
 使っていて何度も助けられました。

 拠点は北極3、リボー2でいいと思います。
 拠点は安定感上がるね。
 
 僕個人的な評価ですが
 
 火急の措置
 転向、ジオ、ガトー対策としてデックには入るカード。デンドロ自体が一枚制限カードなので取られるとシンドイ。
また拠点に解体コインを乗せて、ブースト換装的な事も出来るので拠点型には入ると言えるだろう。

 海

 ドローサポートもさることながら戦闘フェイズを飛ばせるのでクロボンなどには刺さる。
 10回復の効果もあるので一枚は入れたい。
 ドローが急ごしらえを中心に回っているので一旦手札を少なく出来る政治特権と海は使い勝手がいい。

 白いモビルスーツの伝説
 
 毎ターンオペを割れるカード。相手がオペ中心のデックだとすごく強い。
 F90Sが入っているデックならメインに三段構えではなくこちらを採用。

 F90S

 ダメ判限定だが、ウニやMF相手に強い。特にドモン乗りMFを突破出来る可能性を秘めているのは◎。

 アムロ・レイ(GTG)

 交戦しなければダメ判後に能力使ってブロッカーを完成させる優秀キャラ。同弾のZとは相性はそこまでいいとは言えないが、デンドロやF90Sとの相性は抜群。

 明日明後日回して感想を追記したいと考えています。

コメント

nophoto
お名前
2006年10月2日11:56

ラフが弱いとか笑えますね

sho
sho
2006年10月11日20:53

ラフレシアが強いんじゃなくて、サポートしてるカロッゾとラフレシアプロジェクトが強いだけじゃないですか?
sho

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