黒緑

2006年10月20日 GW
 強いですね。
 緑中を変化させたタイプが3面パンチする時点でかなり強いと思う今日この頃です。

 タケブーが勝てない勝てないといつも言ってるのを思い出して思わず吹いてしまったshoです。
 忙しいので週末更新になってますねw

 さてタケブーはフリープレイの時はかなり強いですよ。
 (白ロックタイプを使った時限定)

 彼の何が強いのか?
 彼自身は華麗なプレイングと豪語しているのですが、どう考えても引きですw

 プレイングも白に関してはかなりレベルUPしているのですが、他の色を使わないのも重なって相手の動きをもうちょっと推測できれば優勝するんじゃないか??とか考えてます。

 タケブーさんのためのデック。
 というコンセプトで研究室で暇な時デックを考えていました。

 
 白緑

 ユニット*9

 ハイマット*3
 ストフリ*2
 フォース*2
 アカツキ*2→シラヌイだと超いい感じ

 キャラ*3
 キラ(DB4?)*2
 カトル*1

 コマンド*15

 ハッキング*3
 中東国*3
 切り開く力*2
 部品ドロボウ*3

 かつての同士*2

 オペ*6

 プラント*2
 一日*3
 事情聴取*1

 G*19

 白*10
 緑*6
 月民*2
 隠遁者*1

 破滅・輝きメタの白緑です。
 とりあえず水ランデスはシラネ。

 事情聴取で自軍攻撃ステップっていってるだけで相手死ぬっていうお話。サイドからもう1枚積めばかなり有利でしょう。
 PS手札に返るし。キラ降ってくる公算高いですし。

 プラント2枚張りしなくても一日あればほぼ関係ないしw

 ほんとにタケブー使用になりましたw
 コレ見て使って強かったら教えてね

コメント

sho

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