覇王の紋章 ジャンボカードダスVer.


ガンダムF90P
1-5-1 戦闘力4 / 1 / 4 宇宙・地球
《0毎》変形 《[2・4]》換装[ガンダムF90]
変形形態:大気圏突入
(自動D):このカードは「大気圏突入の効果を解決した場合、
ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。
戦闘力*-2-5

コアユニット 
2-2-2
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる自軍ユニット
1枚の破壊を無効にする。


RFゲルググ
1-4-1 戦闘力4 / 2 / 4 宇宙・地球
クイック 宙間戦闘(1)
【追加コスト 自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード
2枚をゲームから取り除く】

雲泥の差 
1-1-0
(ダメージ判定ステップ):リングエリアにいるユニット1枚に
3ダメージを与える。


ジャバコ(ドゥカー・イク機)
2-5-1 戦闘力4 / 2 / 4 宇宙・地球
強襲 タイヤ 特殊シールド(2)
(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットの枚数だけ、+1/+1/±0を得る。
(戦闘フェイズ):《1毎》このカードの部隊の「タイヤ」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する。

正面突破
1-1-0
(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2
/±0を得ると共にリロールする。ターン終了時に、そのユニット
は破壊される。


クァバーゼ(MA形態)
2-5-2 戦闘力0 / 2 / 4 宇宙・地球
《1》変形 高機動
MS形態:チーム 〔死の旋風隊〕
戦闘力5 / 1 / 3

インターセプト 
1-3-0
(防御ステップ):リングエリアにいる、キャラクターのセットされて
いない敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。


銀色の脚 
1-1-0
(自動D):このカードの部隊が、リングエリアにいる状態で敵軍本国
に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を
廃棄する事ができる。

ローゼスビット 
2-2-0
(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚に、
2ダメージを与える。


ガンダムアストレイ(レッドフレーム パワーローダー装備)
1-5-2 戦闘力6 / 0 / 5 宇宙・地球
バルチャー 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕
(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。

アスラン脱走 
2-4-2
(自軍配備フェイズ):敵軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。

いろいろ強いのでてますねw
とりあえずタイヤとハーミットは3枚欲しい!!

ハーミット

2006年2月19日
隠遁者
自動A:2種類以上の自軍基本Gがある場合、全ての自軍Gは、敵軍効果の対象にならない。
常時:R このカードは、フェイズ終了時まで、敵軍国力と同じ種類の国力1を発生する。

カードダスの紫特殊G…


俺、明日フジグランいってくるw
グァパーゼ(MA形態)とかも入ってるらしいお
やっぱ徳島にも入ってるかみてくるしかねーw

南極

2006年2月18日
 覇王の紋章23日発売みたいですね
 まあ黒茶で、攻撃ステップ祭りになるんでしょうけどw
MF出撃。攻撃ステップ規定効果後フリーに恫喝or核衝…
 やってられませんなwそれこそコマンド効かないキャラ
なり、ユニットなりもってこいって話になるわけでw
 まあ緑には事情聴取があるもん!!ってな訳で

 それはさておき…覇王で出るカードで、
今まで作ったデックをパワーアップしよう!!
 と思いまして、まず手始めに大好きな緑をタッチ
にして「南極デック茶タッチ緑」

シャイニング*3
 ガンダムローズ*2
 イフリート改*3
 ノイエ・ジール*2
 カプル(ハンマー装備)*3
 ケリィ・レズナー*1
 デマー・クライフ*1
 オルバ・フロスト(禁忌)*1
 シャギア・フロスト(禁忌)*1
 宝物没収*3
 ホワイトドール*2
 真実を識る者*2
 かつての同士*1
 戦場の鈴音*1
 南極条約*3
 狂気の騎士*3
 逃避行*1
 凌駕*1
 緑基本G*7
 茶基本G*9

 プロキシで回してみたらそこそこ動きました。
 逃避行の枠やローズの枠などまだまだ調整できそうです



 

南極

2006年2月16日
 俺とした事がノイエ・ジールの投入を
忘れるなんてどうかしてましたw
 これで調整してきます

調整

2006年2月15日
 ジオン残党じゃ敵軍ターンに緑出ませんねw
 月民3・ジオン残党3に変えて調整してみます

調整

2006年2月15日
 未完成嘘

 GP−02(月下)*3
 串*3
 トビア(14)*1
 撤退命令    *3
 女帝退場    *2
 密約    *3
 サラサ再臨*3
 見え透いた嘘*3
 未完成機の投入*3
 戦場の鈴音*2
 内部調査    *3
 コスモ・バビロン*2
 凌駕*1
 赤G*12
 ジオン残党*6
 
 どう見てもカンクスと嘘破滅の劣化版です。
 本当にありがとうございました

 ネタデックとしては3ターン目に21点近く当てれるのは
面白かったです。
 ブロッカー除去とパンチャー補充という意味合いを
込めて転向を2枚入れて再調整だと思いました。嘘で
相手のキャラを除去しつつリロール状態で、場に戻すので
転向はいいかもしれません。
 抜く枠は鈴音とトビアでしょうねw

 2個目は覇王でシャイニングが出るのを機に作りました
 デックは緑茶南極ロックです

 高機動型ギャン(ジョニー機)*3
 グフ(ランバ・ラル機)*2
 イフリート改*3
 カプル(ハンマー装備)*3
 ランバ・ラル(A編)*1
 ケリィ・レズナー*1
 オルバ・フロスト(禁忌)*1
 シャギア・フロスト(禁忌)*1
 気化爆弾*2
 宝物没収*3
 ホワイトドール*2
 真実を識る者*2
 かつての同士*2
 戦場の鈴音*1
 南極条約*3
 狂気の騎士*2
 凌駕*1
 緑基本G*9
 茶基本G*8

 シャイニングが手に入ったら速攻で気化爆弾を
サイドに落として投入ですね。
 もともと打点が足りないデックなのでMFは
もってこいのユニットになります。
 緑2・茶2と指定が重いですが、ランバグフと
MFの相性はやばいと思います。A編のランバも
保険でいることですし。キャラが多めな事も
リングシステムと合っているんで覇王で大きく
飛躍するデックだと思っています

 
 某所でデックレシピ見てかなり構築欲向上w
 今2つ目の調整中!!
 1個目は完成。おもしろコンセプトだが、
勝率良さそう。今度店で試してみたい
 2個目は俺らしさを盛り込んでいきたいので
まだまだ時間かかりそう。
 両方ともなるべく早くうpしますので
こうご期待w大した物ができてればいいなと
自分でも思います
>損四
>大会報告乙です
>てかちっちゃいのってwwww
 最終戦が疲れたけどおもろかったよw
 ちっちゃいのは君もよく知ってる子wwww

>アルベリッヒ
>黒いないとか言ってたら黒2人とあたるとか徳島は読めんね。
>そんで4弾の青アンコの艦隊突撃3枚探してみてくれない?こっちないみたいなんで。
 友達に貸したのも黒低速ジャブ風型なんで実質は3人かなw
黒が2位。ってか6Gまで出ればやっぱ強いわw野心と砂上は必須ですなー。じゃないと勝てないw
 艦隊突撃ね、了解した。値段はこっちにまかせてくれるのかい?FBで買ったらいいのかいw?

>キケまる
 金は今度あったときに渡せたら渡す

 さて日記。
 今度の大会は何で行こうかねーという事で
黒中とアフリカでいいかなーと思ってます。
 やっぱ遊び心は大事だよw
 

SCS予選

2006年2月12日コメント (2)
 行ってきました
 優勝者はモリピタ。ほんとおめでとう
 使用デックはデンドロ

 1回戦 ブータニア 0−2
 
 1本目
 両方順調。でも相手Gがいっぱいだがタイタニアが
出てこない。そしてこちらも月光蝶引かないw
 6ターン目に相手ヤザンハンムが宇宙に出撃してきた
とこで、攻撃規定後ステイメンプレイ、デンドロ換装ブロック。
 一回殴れたけど、返しのターンに相手ジ・オ…orz
後はなぐられっぱなし…

 2本目
 相手がブン回った…w

 2回戦 よくわからん青黒 2−0

 1本目
 お互い順調。相手ハンムラビプレイ…しかしヤザン機ではない
ダンゲル機の登場……何をされるんでしょう、ドキドキです
 こちら政治特権から月光蝶ゲト。
 場にZ(DBZ)がいるので、月光蝶を打ってみる…通った。
 あとは殴っていたら勝ち

 2本目 サイド変更なし

 相手は事故気味…ターン終了時ディスカードでBB2の
ジ・オが………何をされるんでしょう…
 4ターン目デンドロ換装、5ターン目Zプレイ。その後
月光蝶をうって通ったので次から11点位ずつ殴って勝ち
 何をするデックだったんでしょうw
 恫喝とかを打ってくるのかと思ったのですが、除去を
積みたかったらしく除去が試合終わったあと見れましたw

 3回戦 赤サイコミュ(知り合いのちっちゃいの)2−0
 
 1本目
 戦士再びでハマーン&キュベレイ出てくるも
ステイメンから換装ブロック。なんで宇宙きて
くれたんでしょうw
 そこから彼のスーパープレイ!!
 こちらデンドロがいる状態で、配備2枚張られてる
内部調査対象に3段構え。その後5点パンチ。
 返しの相手ターン。手札からパージオ。さらに
バビロンをプレイしようとする…はい??
 知り合いじゃなかったらなんも言わないけど、
まだカードの能力を知らないかわいい子なので
3段構えの効果を説明。バビロン撤回していいですか?
と言われたので、了承。あとは殴ってたら勝ち。

 2本目
 サイドアウト カミーユ、シーブック、真実を識る者*2
 サイドイン 地球光*2、ニュータイプの勘*2
 
 Z出します、ニュータイプの勘プレイします…
通ったw手札には月光蝶1枚ともろもろ3枚。
相手手札3枚。攻ステ月光蝶プレイ、相手看破、
こちら勘をロール。もっかい月光蝶通ったw
 あとは殴ってたら相手投了。

 全勝者が2人になったので最終戦。
 青の部隊編成タイプの中速 2−1
 
 一本目
 相手がモンシアジムとか三体並べてるとこに
デンドロ換装。手札五枚捨てて焼き払う。
 相手投了

 二本目 サイドイン 三段構え
     サイドアウト カミーユ

 こちら青2がでない…相手キリマンで四個コイン、こちらにガン待ちしてるプロガン無力化。相手いっぱい殴ってくる上に
母よ、大地に〜でディアナ除外されてorz

三本目 変更なし

 相手マリガンで手札4枚。相手も順調ではないが
こちらも青2が出ないwしばらくにらみ合いしてたら
相手がパンチでかくなっていく。
 こちらやっと青2が出て、マルチプルステイメンから
デンドロサーチして換装。返しのターンにZプレイ、デンドロの
能力で焼き払おうと思っていたが、相手手札にステイメンが
いる模様…モンシアジムカスタムだけ残して焼く。
 結局僅差で殴り勝ち。

 結果4位/18人中

 友達が人のデックで2位になっていたので
赤勲章Gゲト。自分は黒Gゲト。

 使われて強いと思ったカード
 タイタニア:おまえなんか還れ!!
 
 使われて弱いと思ったカード
 特になし

 使っていて強いと思ったカード
 ・Zガンダム(DBZ)
 あんまりバウンス飛んで来なかったから
毎ターンパンプ出来たし、ディアナとも相性いいので
強かった!!
 ・デンドロ(TS)
 こいつが場にいて月光蝶があると超安心。
ってかかなりの確率で勝てますな
 
 ・シーブック(BB3)
 ディアナ帰還との相性良すぎですなw
 
  使っていて弱いと思ったカード
 カミーユ(BB)
 相手バウンスもいないし、破滅もいないやw
 除去も飛んでこないし…w
 
 


 

テスト終了

2006年2月9日
 やっとテスト終わったよ。
いくつか再試かもしれんがw
 明日からまったりと過ごそうかなーと
 適当にガンダムとかしようーと
 明日でやっと終わりますよw
この2,3日徹夜だったんで非常に
疲れてます…

>天羽羽斬さん
これはやばいでしょw
エラッタは確定として全ての
カードではなくセットカードに
なる位でしょうけど…
発売直後にしてもロールインの
キャントリップユニットは弱くなった
ってことですよw
大会レポなど随時更新していくので
また見に来てくださいなー
その際にコメントもよろw

>キケまる
明日店行くわ。
多分17時頃だと思うけど
会えたらと思います。

 さて、本題に入りまして…
 なんていうかディビニダトの考察です
 とりあえずでかい!!説明不要!!
3・5で配備エリアにいれば敵軍効果の対象にならない、4・8で汚染コイン5個wこれは熱いカードの登場だー
 バウなり、捕獲なり、ゲモンなりで引っ張って
くれば良いわけだが…破滅効かないだけでもつよいんじゃね?
久々にデック構築欲が沸くカードなので今後もいろいろ考えていこうかと思います
なんですか…このルールw
リロインのシャイニングとか超強いしw
ジョニーがMFに乗って出撃後、ソロモン海域
使って俺だけ高機動とかwテラワロスwww
これは某所で見てなるほどなーだった…
しかもキャラセットなら手札2枚廃棄って…
環境をがらっと変えると同時に、恫喝の値段が
高騰する事間違いなしですな!!
さて恫喝安く手に入らないかなーーーーー

カンフリ

2006年2月6日
 覇王にストフリが出るので赤白を
構築しようという事に
 あくまでストフリを入れるという
仕様なので現時点では他のユニットで
代用しなければいけないのが辛いところ

 ハイマット*3
 ストフリ*2
 ブラストインパルス*2

 キラ(DS)*1
 ラカン(レア)*1

 密約*3
 中東*3
 ハッキング*3
 逆シャア*3
 作戦の看破*2
 カリスマ*2
 
 転向*3
 内部調査*3
 
 白*11
 赤*7

 あくまで破滅が少ないという徳島での
仕様。青が多いので転向が撤退と部品より強い
と思う、かっぱらったユニットはカリスマで
除去の対象に。徳島では移動しないのは
シャアだけしかいってもいい状況(黒みかけねー)
 コマンドの対象にならないキャラは多いけど
移動しないキャラが少ないのでこっちだろうと。
 転向のコストはハイマット通れば関係ないのはでかい
また自軍ストフリが手札に返ってくるのでハンデスが
死ぬほど痛いってのもあって、部品やら撤退を使うタイプ
と違ってこっちはカウンターが7枚のとこが有利点かと

テスト

2006年2月5日コメント (2)
 明日からテストですよ!!
 今日から寝れませんね…前からやっとけって
話なんですがね(HAHAHA
 さあーて頑張りますよ

デンドロ

2006年2月4日
 いろいろ調整してはいましたが、
結局BBカミーユが強いよねとか
3段構えはすごいねとか…

 いまんとこの最終形

 ミデア*3
 ステイメン(マルチプル)*1
 ステイメン(TS)*2
 3号機(TS)*2
 プロトガンダム*2
 Zガンダム(DBZ)*2
 カミーユ(BB)*1
 シーブック(BB3)*1
 急ごしらえ*3
 政治特権*3
 三段構え*1
 宝物没収*3
 真実を識る者*2
 ホワイトドール*1
 月光蝶*3
 ディアナ帰還*3
 青基本G*10
 茶基本G*7
 

ZZ

2006年2月1日 趣味
 今日はTHUTAYAが100円で
10本まで借りれるという事で
ZZを1〜9巻まで借りてきました。
あと1本はずっと見たかったシービスケットです。
 今日からじっくりZZ鑑賞会ですな!!
 なんていうかテスト期間なのは内緒ですw
俺は両立できるといったのを彼女にものの見事に
1秒もかからず否定されましたとさ…

 ここからGWの話。
 昨日載せたデンドロの試運転してきました
 強いねー、なんていうか月光蝶のタイミングさえ
ミスらんかったらかなりいける。ってか能力に
コストがかからんのが強いね、月光蝶のあとで
あの能力をつかえるんわ大きい。
 あと緑ロックを1回だけ回した。これは
まだなんとも言えないから感触良かったら
今度載せようと思います。

0083

2006年1月31日 趣味
 3と4巻見終わりました。
いやー、よかったよ!!ガトー最高!!
ということで3号機デック作りました
 ってか某所のデックをいじっただけですがw

 ガンダム試作1号機(15)*2
 ガンダム試作3号機ステイメン(TS)*3
 ガンダム試作3号機(TS)*3
 プロトタイプガンダム(A編)*3

 急ごしらえ*3
 政治特権*3
 宝物没収*3
 月のマウンテンサイクル*3
 真実を識る者*2
 月光蝶*3
 ホワイトドール*1
 戦場の鈴音*1

 ディアナ帰還*3

 青基本G*8
 茶基本G*9 

 

0083

2006年1月30日
スターダストメモリーのDVD2卷まで
借りてきました
マジでいいね!!
やっぱり何回見ても感動するわ
明日は授業もなんもないから続き
借りてみようかねー
ジョニギャン*3
串*2
グロムリン*2

シャア(12)*1
トビア(14)*1

密約*3
サラサ再臨*3
逆シャア*3
宇宙統べ*2
光る宇宙*3
かつての同士*2
戦場の鈴音*1

内部調査*3
コスモバビロン*2
凌駕*1

緑基本*6
赤基本*8
ジオン残党*4

未だにファンデックとして大好きです
ランデスで死ねる今の環境では
混色&紫4枚はかなり致命的なんですが
中速以降にはそこそこ戦えます
ハンター×2がよかった
今後の展開に期待

店で知り合いに勝ちたいという子が
いたのでそのデックを作っていた
なんか結局3人くらいで考えていて
その時間は楽しかった

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sho

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