SCS予選

2006年7月9日 GW
 今日はMFには破滅じゃなくて、月光蝶の方が強いよな!!恫喝が強いと言われてるのと同じ理論じゃね?むしろコルレルとか2体目のMFも残るから月光蝶強いんじゃね??
 とか思いながら構築。

 ユニット:13

 神ボル*3
 コルレル*2
 シャイニング(覇王)*2
 シャイニング(GTG)*1
 ドラゴンガンダム*3
 シャイニング(スーパーモード)*2

 キャラクター:4
 
 ドモン・カッシュ*1
 アルゴ・ガルスキー*1
 チボデー・クロケット*1
 サイ・サイシー*1

 コマンド:9

 宝物没収*3
 月のマウンテンサイクル*2
 徹底抗戦*1
 月光蝶*2
 戦場の鈴音*1

 オペレーション:7

 ディアナ帰還*2
 ニュータイプの排除*3
 突貫作業*1
 凌駕*1

 G:17

 茶基本G*13
 中立*4

 Gをまず17にしたのは冒険だった。
 普通は18枚な訳だが、デックのパワーを単純にあげる方法をGを削るという方法でとった。キャラを多く積みたいのとユニットで数押ししたかったのが理由な訳ですが…
 17にするだけで安定性は段違いな訳だ。
 それでも今の環境下、パワーを単純にあげないとMFデックは勝てないと考えている。

 参加人数:13人

 1回戦目 豚(知り合い) 2−0
 
 1本目

 お互いまあまあの動き。
 こちらボル、コルレルで殴っていく。
 相手ブースト完成して、ジ・オでコルレルぱくられるが、こちら返しのターンにシャイニング(スーパー)にドモンセット。
 ジ・オを警戒して出さなかったのが功を奏した形となった。
 ハンムラビ出されてたら、負け試合だっただろう。
 まあジ・オ出されたタイミングでタイタニアにキャラセットされるだけでも終わってるのは内緒です。
 相手は返しのターンにタイタニア。キャラセットされたら厳しいなぁと思っていたら、キャラ乗らず。
 G壊れる前に中立1枚をコイン化して、コルレルの殴りは素通し。帰還張れてるから関係ないねw

 次の俺のドロー中立wほうほうwいいブロッカーだw
 シャイニング(スーパー)で殴りながら、相手のタイタニアをボルと中立でブロックしてたら、相手の本国が薄かったので殴り勝ち。序盤のコルレル&ボルパンチと相手のブーストコストが効いたみたい。

 サイドイン 共闘*1、懇願*1
 サイドアウト 月光蝶*2

 2本目

 相手事故。3ターンほど2Gで止まる。
 こちらシャイニング(スーパー)にアルゴとコルレルで殴っていたら、Gを引かれて海とかで回復されるが相手ユニットが出てこないのでそのまま殴り勝ち。

 
 2戦目 恫喝MF(見たことない方) 0−2

 徳島には恫喝を所有している人が少ないようで(多分)、僕自身大会でまだ一度も当たったことがなかったので嬉しく思ってはいたけど、正直このデックでどう勝てとw
 月光蝶を先に打つしかないよねw

 1本目
 相手の方が先にシャイニング展開。チボデーが乗る。
 ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
 シロッコでサイサイシー落とされて、恫喝来なかったけどブロックし続けるの大変(’A`)
 結局、シャイニング(スーパー)にキャラ乗れない時点で負け。シャイニング引かないから素で出すしかないよねw
 まあ出したトコで、打点負けしましたよと。

 サイドイン 共闘*1、ユリナ*1
 サイドアウト 排除*1、月のマウンテンサイクル*1

 2本目
 俺紫化。初手茶G1、中立2、シャイニング、ドモン、帰還で
始めた俺が馬鹿でした(-_-)
 結局、4枚中3枚の中立引いちゃったよ、俺w
 そこからGひかず、相手のMFに殴られ続けて負けました。

 3戦目 クロボン 2−0

 1本目
 シャイニング(GTG)にドモンが乗ってで相手のクロボン呼びだして、スーパーモードで殺して、月光蝶。

 サイドイン 懇願*1、抵抗する意志*1
 サイドアウト 徹底抗戦*1、サイサイシー*1

 2本目
 相手コアファイターないっぽいw
 じっくり殴らせてもらった上で、帰還で粘られるのもコアファイターが2体落ちるのを眺めてる俺w
 アルゴとかチボデーで殴ってたら終わりました。

 結果:4位

 一位以外あんまり変わらないよね。
 十字勲章もらえるだけで。

 これを新弾が出るまで少しずつ調整していこうと思います。

 

SCS予選

2006年7月8日 GW
 ドレルーラで出ようと思ってたら、全然回らないから
急遽デンドロにしてみました。
 サイド作っておいて良かったw

 1回戦 白 2−1

 1本目
 こちら先行で、相手の手札にちらっと血バレが見えたので最速5ターン目に月光蝶。G−3と試作1号機だけが場に出ている状態で殴り続けて勝ち。
 月光蝶強いねw

 サイドイン 初期動*2、ローラローラ*1
 サイドアウト ν*2、なんか*1

 2本目
 こちらデンドロ出たので返しのターンに月光蝶打ったらカウンターされたw
 このまま、相手の大きいのに殴られて乙。

 3本目
 帰還で粘りつつ、デンドロ&1号機ブロックをちらつかせて粘っていると月光蝶打てる状態になる前に切り開く力連発されて、ハイペリオン出されたw
 しょうがないので、手札6枚まで溜めてW0とハイマットをデンドロで焼いていこうと思って、成功。
 しかし、ハイペリオンが戦闘ダメージ以外食らわないのを知らなかった俺ガイル。
 でも結局ハイペリオンしか残らなかったので、こちらの勝ち。

 勝ち試合を落とすトコだったので、試合終了後手が震えていたw俺はチキンだったと確信。

 2戦目 緑三連星 アンパンマソ 2−1

 俺が貸しているデックですw
 何が何枚入ってるかを細部までしってます。もちろんサイドも。しかし、相手は俺のデックを細部まで知らずw
 
 1本目
 デンドロ出て、三連星乗ってるユニット全部焼いて乙。

 サイドアウト ν*2、凌駕*1、月光蝶*2
 サイドイン 初期動*2、帰還*1、ローラローラ*1、三段構え*1、

 2本目
 俺のプレイミスでチボデーが戦死。
 あとは制圧打たれたり、三連星パンチに帰還引けず負け。

 サイドチェンジなし

 3本目
 仇なす者を三段で割ったり、相手の制圧作戦が飛んでこないのをいいことにカミーユがガイヤ寝かせたり、帰還でひたすら粘った後、ステイメンのマルチプルからデンドロ換装。
 以下略で乙。

 3戦目 第七次(友達) 0−2
 
 いきなり俺がIDを推奨。
 サイド後含めて勝率1割なんで無理。
 ほんとにロンドベル2枚サイドに入れなきゃだな。

 4戦目 白 0−2

 1本目
 
 最速でユニットが超いっぱい並んでくるんですけど…
 中東国とハッキング打たれまくった上に、切り開くと部品とか言われたら無理でしょw

 2本目

 1回戦とまったく同じ。
 サイドから入れた初期動とか懇願で粘ったけど、あんだけ回られると無理だわw

 結果:圏外

 強いと思ったカード

 ・W0(GTG)
 いざ、ブーストされて場に出ちゃうとヤバイね。

 ・ハイペリオン
 血バレどんだけ通りやすくなるんですか??

 ・初期動
 クイックだし、雲丹相手にこいつはエライです。
 名称ガンダムも相まって相性バツグン!!

 ・月の支援者
 こいつがあるとないのとでは安定感が大分違うね。
 月光蝶とか換装がかなりしやすくなる。

 ・月光蝶
 最速で打ったら勝てるんじゃね?
 MFには破滅じゃなくて月光蝶だね。

 今回弱いと思ったカード

 ・ν
 毎回サイドに行ってるよねwクロボン対策なので、まあもとからサイドでいいのかも知れない。
 ここは調整していこうと思う。

 明日の大会でデンドロ使うかもわからんね。
 血バレと第七次にまったく耐性ないのはどうしたもんか…

SCS予選

2006年7月2日 GW コメント (4)
 なんか家の近くの店で大会らしいw
 店長も非常にいい人で、リンクしてるキケまる氏なんですけどねwいろいろ世話になってるんで手伝いがてら参加する。

 使用デック:MF破滅

 昨日からちょっといじった程度。
 逆にそれが裏目に出た感じ。
 サンカスルマエハコレデイイトオモッテイタ。
 ソシテオオキナマチガイダッタ。

 トーナメント形式:参加人数15人

 いきなり俺がシードだと!?
 データ取りたいのにそれはないぜーw
 まあ1回戦負けよりはいいかw

 2回戦目 クロボン 0−2と思う

 1本目
 MFとかが順調に出ていたので破滅あるけど、まったりいこうと思った…それが間違いだったw
 相手のクロボンにシャアが乗ってゲーム終わったw
 ドモンを必死に探すけど、結局無理でした。

 2本目
 サイドイン 共闘1、ユリナ1、抵抗する意志1
 サイドアウト 排斥2、突貫1
 共闘ツエーw
 以上。MFドモン乗りをパくられたら勝ち目ないわなw
 相手はクロボン切ればいい訳でw
 あはははw俺共闘1枚しかないし、引けないや。

 敗者で5・6位決定戦

 相手デック 黒三雲丹 2−0

 1本目
 相手初手がヌルイ様子。
 こっちにうまくブロッカー残しつつ、ボルが殴っていく。
 総攻撃張られるが、制圧も打たれずこちらドラゴンを2体配備できた。
 相手は返しにドラゴンに逃避行。
 メインからですかw
 もう1体のドラゴンにチボデー乗っけて帰還しながら殴ったら相手がじり貧になっててそのまま勝ち。

 2本目
 サイドイン 初期動2、帰還1、ユリナ1
 サイドアウト 破滅3、月光蝶1

 相手順調。制圧2回打たれる。でも相手ユニットしょぼいので
初期動で返り討ちにしてカプルとボルでパンチしていく。
 3G相手の方が早く溜まって、まずカプルに逃避行をセットされる。でも帰還あるので放置。しばらく相手のカプルに殴られながらこっちの打点も通していく。そんな事をしてると2枚目の逃避行をボルジャーノンに。相手ユニットが貧弱なので帰還でどうにでもなったという印象。
 気化爆弾がないとここで確信。あったらこのタイミングでうって圧倒的な場を作るはず。せっかく逃避行使ってもらったので返しのターンで解体宣言。案の定、気化爆弾は来ず。
 ここから一方的。排除張って、いらないカード切りながらドラゴン出してアルゴセットでオワリ。
 アルゴアルゴwこんなゲームでいいのか??

 最終戦 ID
 
 面倒なので勝ちを譲った。

 結果:6位
 
 強いと思ったカード
 ・共闘…これは強いよwMF対策であり、MF側からすれば転向などの対策になる。

 ・建国宣言…共闘よりたちが悪いw
 クロボンに使われたらしょぼーんだろうねw

 ・シャア…相変わらずw

 弱いと思ったカード
 
 特になし

 MF破滅
 
 <ユニット> 12枚
 ボルジャーノン(禁忌)*3
 カプル(ハンマー装備)*2
 コルレル*2
 シィニングガンダム*2
 ドラゴンガンダム*3

 <キャラ> 3枚
 ドモン・カッシュ*1
 アルゴ・ガルスキー*1
 チボデー・クロケット*1

 <コマンド> 11枚
 宝物没収*3
 月のマウンテンサイクル*2
 徹底抗戦*1
 破滅の終幕*3
 宝物投棄*1
 戦場の鈴音*1

 <オペレーション> 6枚
 ディアナ帰還*2
 ニュータイプの排除*2
 突貫作業*1
 凌駕*1

 <ジェネレーション> 18枚
 茶基本G*12
 中立地区防衛部隊*3
 モルゲンレーテ*3

 雲丹破滅とMF破滅を一つに組み合わせた感じ。
 今日月光蝶型を試したが、MF型に完全に転換するなら月光蝶はありだと思うがこれは投棄の方がいいと思う。こっちはモルゲンが多めに入ってるので。
 破滅後を考えて、鈴音と徹底抗戦の投入。
 この構築なら5ターン目破滅を十分に機能するのは大会などで
確認した。しかし、MF型なので即破滅打つのはあまりにもいい加減すぎる。シャアを見据えてうまく立ち回らないといけないので、非常に微妙なバランスだと思う。
 マスター出たらMF型に転換するだろう。
 マスター大好きだしなーw

 その前に雲丹破滅を回さないとねw
 来週の大会は雲丹破滅かデンドロだね。
 じゃあデンドロも現時点のやつをUpしますかw
 
 デンドロ(sho最終形態)
 いまんとこの最終形。メインから破滅に対策できるのと月光蝶決めちゃえば勝てるって構築はいいねw趣味デックかと。
 16弾νガンダムも出れば強いことがわかったので、いまのこの構築でしばらく遊べそうです。

 <ユニット> 14枚
 ガンダム試作1号機(禁忌)*2
 ガンダムMk−?(BB2)*2
 G−3ガンダム(プロモ)*2
 νガンダム(覇王)*2
 ガンダム試作3号機ステイメン(相克)*3
 ガンダム試作3号機(TS)*3

 <キャラクター> 2枚
 カミーユ・ビダン(運命)*1
 チボデー・クロケット(覇王)*1

 <コマンド> 14枚
 急ごしらえ*3
 政治特権*3
 三段構え*2
 宝物没収*3
 月光蝶*2
 かつての同士*1

 <オペレーション> 3枚
 ディアナ帰還*2
 凌駕*1

 <ジェネレーション> 17枚
 青基本G*10
 茶基本G*6
 隠遁者*1

SCS予選

2006年7月1日 GW
 今日から7月に入ってノイエがプロモになるので、徳島での大会ラッシュに備えようと思ってます。
 
 今回は小手調べ程度にMF破滅。
 なんかへっぽこの奴の構築にはもう飽きた。
 打たなくてもいいタイミングで破滅うっといて、引きが悪いと言い訳するやつとかもうねw毎回トップ中立であってたまるかw

 MF破滅も作ると同時に、雲丹破滅&バル破滅も回しました。
ほとんどが代理カードでしたけどねw
 どう考えてもMFが茶色以外には強いですね。
 MFがそこまで優秀なのかを自分で試してみたくなった訳です。という事でMF破滅で参加。

 デックはレポ書き終わった後、晒します。

 トーナメント形式

 1回戦目 赤茶クロボン 2−1

 1本目
 こっちの手札は宝物没収とかあって順調。
 コルレルやシャイニング展開しつつ、殴っているとクロボンの登場。こちらドモン引かないのでサイズでは勝てないが、多面展開で打点を稼いでいく。
 相手の手札が1枚になったので、破滅。
 さてとリカバ…相手の方が回ってるよ!?
 帰還とか引いてるし、こっちG来ないしw
 結局負けw

 2本目 
 サイドイン 抵抗する意志
 サイドアウト 突貫作業

 相手茶単化してるwG事故だろう。俺は順調に殴る。
 あれ??手札の破滅いらないねw
 MFにドモン乗って鉄板体制。殴ってたら相手投了。

 3本目
 サイド変更なし

 相手がコアファイター出す前にGが止まり、MFとコルレルが殴って乙。

 俺シードらしいw

 準決勝戦 白 おジャ魔女スリーブ男w 2−0

 ほうほうwこいつに茶を使ってるときに当たれるなんて俺はなんて幸運なんだwボッコボコにしちゃるw

 1本目
 はいはい、なぜかエールストライクが好きなんですねw
 ボルパンチにいけないなーと思ってたら、コルレル引いたよw
 速攻強いねwMFにキャラセットしようとしたら部品wハイハイ、分かってますよw
 でも相手アカツキが出てこないし、シンとかも出てこないw
 じゃあハンガーに茶Gとボル置いて破滅打ちますねw
 相手投了。

 2本目
 破滅うつ前にMF出して殴ってハイマット出てきたトコで破滅。こっちは中立引けばいいんだw
 おれ「ドロー、中立」
 相手「投了で」
 これと変わらん事が起こったと思うよw

 決勝戦 恫喝MF

 俺この店の権利いらないから握手。
 て事で2位でした。

 その後恫喝MFとやったけど、負けちゃいましたねw
 やっぱそうなるよなって感じ。
 破滅打っても勝てる要素ないし、相手は隠遁者サイドから入れてくるので、2戦目は破滅抜いて勝てる構築にしなきゃで。
 でも恫喝の方が回ったら強いよ。
 これがわかっただけでも収穫。

 レシピ載せる予定だったけど、まだまだ調整不足ってことで
明日もう一回詰めて考えてみてからですね。
 明日もMF破滅かもしんないし、デンドロかも知らんねw
 雲丹と破滅多そうならデンドロで出るし、面子がよくわからんかったらMF破滅で出ると思います。
 
 

考察

2006年6月26日
 デンドロが何に強いのかを真剣に考えてみた。
 
 まずメタの破滅。
 デンドロが出て手札を4枚維持できれば、2連発されない限りどうにかなるらしい。メインからは破滅にデンドロが間に合わないか、デンドロが間に合った場合、破滅2連発される前に月光蝶なりが決まってるのでメインから2連発打たれた経験なし。
 サイド後は二色なので隠遁者が入るのとローラローラ、奪われた金塊が入るのがGOOD♪
 
 MF型の場合、ドモンが乗るMFとスーパーモード以外はデンドロでどうにかなるが、ドモンは相打ち狙いでいくしかないだろう。
 強いね、MF型は(笑)。デンドロで手札維持しながらユニット対策するなんて至難の技だよ…(;^_^A
 
 ウニ型は焼けばいい(笑)投棄が非常に痛い…ローラローラと奪われた金塊次第。
 
 バルチャー型は…デンドロだけでいけるかも、エアバースト2枚ハメてる人少ないからね〜。
 とりあえず破滅には多少耐性があるっぽい。でも普通のデックよりメインから対策出来てる程度。

 
 次はランデス。サイドからのローラローラと隠遁者とガンダムファイトで気合(笑)。相手が回れば勝てる見込みないし、相手が回らなかったら余裕でデンドロひゃほおぅーだろうと思ってる。

 各色ウニ。デンドロと帰還次第。白は数少ないが、Gが殴ってくるw高機動なのでブロックしずらい。緑は制圧がきつい。黒は報道と決戦。高機動型もあってブロックが…。青は脅威の装甲とキリマンジャロの嵐。それぞれきついがそれはしょうがないよね(;^_^A

 次は青中。青中はアナハイムから新弾ニューが無理。デンドロとGー3のテキスト消されるとしんどい(;^_^A

 次はクロボン。マルチプルで戻される前に、月光蝶を決めないとすっごく勝ち目がなかった。

 カンクス??あれってカモのハズですよw
 バビロン、エスコート、転向に頼ってるのでデンドロならいくらでも対処できると思ってます。
 三段構え引けない俺みたいな弱い引きすると負けますがw
 
 さて俺が好きなカングロと対戦させて見ましたよ…
 月光蝶が通ればデンドロの勝ち、通らないとかなりの高い確率でデンドロの負けでした。
 ガーベラが強すぎます(;^_^A
 ガトーや転向なら身勝手な懇願でどうにかなるんですがね…除外しないで(笑)マルチプルのえさにすら出来ないからo(><)o

 とりあえず、よく見かけるやつはこの位でしょうか?
 ブータニアとかバカンス第7次とか、地雷は無視でw

 
 まずここまで書いたのは土曜日ですw
 日曜の大会で新弾νがかなり強いと発見。
 クロボンには天敵になる上に、青のうざいプロトとかアムロディアスのテキスト消せたらあれらはゴミカードですよw

 いやー、強いね!!
 ν強いよ!!これはデンドロにもいれなきゃw
 Mk−?で一応4国で出たりするので一応候補になっていたことはいたんですけど、クロボン以外にもこれだけ刺さる上にクロボンに勝てるのは大きい収穫でした。

SCS予選

2006年6月26日 GW コメント (2)
日曜日SCS予選行って来ました。
院試があるので来月はそこまで参加出来ないと思ってます。
参加は青ウニ
理由は土曜日に08小隊を見たから(笑)

簡易レポで許して下さい。

1回戦ドレルーラ
一本目
相手が順調に殴りながらドレルーラ完成で無理。
二本目
マリガンで手札3枚でスタート(笑)手札は中立、青G、ボール。ドローが強くて、テストパイロットとか展開出来てガンガン殴る。血の宿命×2とかされるも殴り勝ち。
テストパイロット強く見えました。ただ見えただけかもしれませんが…(笑)
3本目相手事故

2回戦青中
二本ともアナハイムからブースト。ユニットいっぱい&カタパルトで乙。

3戦目クロボン
オペ割れない俺はとても弱い子です(笑)以下略
4回戦

最下位卓なんでお互い適当にやって終わり。

大会終わってすぐに他の人と約束があったのでそっこー帰りました。

>聖さん
こちらが勝手にお気に入りに登録させて頂きました。
もしよかったらリンクにいれてください。
雲丹はいいですね。白雲丹を使って大会に優勝できる聖さんが、とても凄いと思います。やっぱりモグラグーンと高機動メンツ&種が強いんでしょうね。
白は全ての色の良い部分をもらっている色でもあるんで使い方次第ではやっぱり強いですよね。

プロモノイエ

2006年6月23日 GW
 ダメージ通したらオペ割れる高機動の意味が分かりませんw
 強いよね。
 赤G3枚ロールで5国で出るらしい。しかも相手の赤Gでもいいとかもうねw
 グロムリンクビだわwとか舐めた発言するボケはどこだ?
 グロムリンが弱いんじゃねー、ジョニギャンが強すぎるんだw

 オペ割れるのは大きいし、高機動パンチャーもGood!!
 マジノイエはCoolだぜ!!

 これは赤緑はガチだねw

継承

2006年6月22日 GW
 カングロ(sho最終形態)

 ジョニギャン*3
 ガーベラ*1
 グロムリン*2

 シャア*1
 トビア*1

 密約*3
 サラサ再臨*3
 逆シャア*3
 カリスマ*2
 宇宙を統べる者*1
 脅迫*1

 光る宇宙*2

 一日の長*3
 内部調査*2
 転向*2
 コスモバビロン*2

 あとはG

 今日は秘密日記中心で。

カードキングダム

2006年6月21日 GW
 6月4日の大会のデック載ってましたね。
 カンクスなんですが、ギラドーガ入れてるタイプですね。
 嫉妬入れてて、制圧作戦とかどうにかするんでしょうかね。

 サイドに翻意入れてるだけ雲丹は対策できてるんですよね。

 まあなんていうか最終戦当たってるんでなんも言うことないですよ。(嘘ですけど)

SCS予選

2006年6月18日 GW コメント (2)
 使用デック:デンドロ

 参加人数:14人

 1回戦目:白血バレW0(GTG)優勝した方 1−2

 1本目
 相手ブン回って血バレ決められて乙。
 こっちもデンドロ出したけど、打点追いつかないし、帰還引かないし、勝てませんでした。

 2本目
 サイドイン:凌駕、奪われた金塊、ローラローラ
 サイドアウト:カミーユ、三段構え*2

 この人こっちが換装デックとわかってて嫌がらせしてくるのかと思う位、攻撃ステップの宣言飛ばしてくるw
 いきなり帰還までいっていいですか?とか言われたり防御までいっていいですか?とか。攻撃ステップ換装したいのに飛ばさないでw挙げ句の果てに、攻撃ステップにステイメン出ました、換装します。っていったら今防御じゃないんですか?とか言い張るし、あんたが勝手に飛ばした上に聞き間違えたんじゃないの?って感じでした。
 デンドロ出て、W0とかを月光蝶で手札に戻したGで焼いたところで相手投了。

 3本目
 相手ブン回って乙。
 切り開く力って強いねw

 
 2回戦 青雲丹 きけまるさん 2−1

 1本目
 相手4枚スタートなのに2ターン目から5点とか言われるw
 帰還で粘りつつステイメンからデンドロに繋ごうとしたら…
 本国にデンドロがいない…俺「投了フェイズまでw」

 2本目
 サイドイン:帰還、凌駕、ローラローラ
 サイドアウト:月光蝶*2、カミーユ

 こっちは初手宝物没収2枚とかもうねw
 順調にデンドロまで繋げて、三段で脅威の装甲割って乙。
 

 3本目
 デンドロが(ry
 でもやっぱり脅威の装甲は強いわw
 キリマンジャロとダブルでされたらたまんねーよw

 
 3回戦目 デート第7次 友達 0−2

 何回も調整に付き合ってもらった方。
 どうやっても勝てないことがわかってたので、適当にやってサレンダーしました。

 4回戦目 黒雲丹 損四 1−2
 入賞できないのが決まったので適当にやったら負けました。
 
 
 <使っていて強いと思ったカード>
 デンドロ…メインから入って、一枚で雲丹と破滅まで対策できちょうというのは強いよね、どう考えても。
 
 ステイメン…クイックは強いよ。

 チボデー…1ドローウマーw

G−3…こいつなしでは勝てないですよ、デンドロは。

 <使っていて弱いと思ったカード>

 特になし

 

 
 
 

オフィ

2006年6月15日 GW
 ガンダム通信なるものをスタートしてましたねw
 青中速らしいけど、換装メインの構築でGTGをかなり買ってたらあとは青の優秀ユニットを足すだけって感じ。(そのハイメガとかフルバとかプロトとかハンマーが高いんですけどねw)

 結局ドローとかは金かかちゃうし、お手軽ではない。
 でも主人公色なんだから多少高いのはしょうがないの??

 そう考えるとジオン雲丹って安く作れるね。
 制圧とユニットだけだもの、高いのは。サイドの気化爆弾とかは知らない方向で。

 デンドロの構築論変えました。
 デンドロが出ればいいじゃん構築がいいね。
 政治特権入れてないとかほんとにアホだったかも。
 手札は増えないでしょ?っていう人いるけど、それは宝物とか引ける人たちの理論でした。俺は引けない。
 ってことで政治特権入れて、今度SCS出るかもしんね。
 久々にカングロと緑雲丹って選択もある、他のデックって選択肢もアリアリだけど、今の俺には調整時間ないのでこの3択だね。どれにしよう…

 CSの話題がのぼってきました。
 破滅、クロボン、カンクス、ランデス、恫喝が本命らしいです。ってことはそれにメタったデックが横行してもいいわけで。

 メタデックとして、デンドロ・カングロはいてもおかしくない。あとは雲丹。青とか安定はしてるし、緑は居てもおかしくない、黒はさすがにないかなw
 
 一番強いのは白かもしらんねw
 なんせ、万能色だから。なんでもできるけど、特化してないのはいなめないけど使う人の引き次第でどうにかなるし。
 

 はい、嘘です。俺には白が優勝するビジョンが見えません。
 白は嫌いだからってのもあるけどね。
 
 小力とかオジャマとかヤマとか…

 はいはい、徳島限定ネタでした。

 ここで黒とか優勝しちゃうといい感じねw
 心の底から祈ってます。
 CS予選は時期的に絶対無理。
 一応受験生なんで。一日遊べるのは週1が限界。
 
 CS出ようとしたら本気で調整したくなっちゃうから、無理無理w出る人は頑張って下さい。
 
  
 最後にオフィデックのコピペ

 
●メインデッキ

青U-133 ガンダム試作1号機フルバーニアン 2
青U-189 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備) 3
青U-198 プロトタイプガンダム 3
青U-210 ガンダム(マグネット・コーティング) 2
青U-245 Zガンダム(ハイパー・メガランチャー装備) 2
青U-283 ガンダム 3
青CH-27 クワトロ・バジーナ 1
青CH-46 アムロ・レイ 1
青CH-147 カミーユ・ビダン 1
青CH-176 ユウ・カジマ 1
青C-33 急ごしらえ 3 BB2
青C-43 政治特権 3 BB3
青C-76 海 2 A
青C-80 三段構え 1 12
青C-110 エースの奮戦 2 DB7
青O-117 衰えぬ戦意 2 DB7
青G-※ 青基本G 15 -
紫特G-13 ソロモン海域 3 15 「高機動」ブロック
●サイドボード
青CH-34 カミーユ・ビダン 1 BB1 強力なコマンドカード対策
青CH-108 ウッソ・エヴィン 1 11 水デッキ戦用キャラクター
青C-80 三段構え 1 12 オペレーション対策
青C-106 駆り立てるもの 2 16 主に《破滅の終幕》対策
青C-110 エースの奮戦 1 DB7 対速攻デッキ用回復カード
紫C-7 ガンダムファイト国際条約 2 16 G破壊対策
青O-53 キリマンジャロの嵐 2 BB1 焼き系カード対策



 
 なんか面白いですね。
 最近mixiの方の生活編の日記ばかり書いている印象があり、
こっちはGWオンリーな感じで最近書けてない。
 
 なんか思いついたりしたら、随時書いていこうとは思いますが、なにぶん研究室とか院試とかで忙しいのでなんとも言えないですね。

 GWの大会には出ようとは考えてますし、レポ書きたいと思ってます。レポ書くの楽しいしw

 今日はハルヒ見たんで寝ます。

>クラゲーノさん
 あしあとからたどったらそちらのブログに着いてしまいました。僕が勝手にお気に入りに入れてしまっている訳ですが、もし良かったらリンクしてください。
 青の考察大変参考になりました。

デンドロ&紹介

2006年6月12日 GW
 <ユニット> 12枚 

 ガンダムMkー?2
 ガンダム試作1号機(禁忌)2
 ガンダム試作三号機ステイメン(相克)3
 ガンダム試作三号機(TS)2
 Gー3ガンダム(プロモ)3

 <キャラ>  2枚
 
 カミーユ(BB)
 チボデー(覇王)

 <コマンド>   16枚
 
 月の支援者2
 急ごしらえ3
 政治特権3
 三段構え2
 宝物没収3
 月光蝶2
 かつての同士1

 <オペレーション>  3枚

 ディアナ帰還3

 青10 茶7

 現時点での最終形(´ω`)ノ。今の時代とマッチしていていい感じ。
 変更点はステイメンを全て相克に変えたのとデンドロと凌駕を抜いて政治特権に変えて、かつての同士を1枚に減らした。ようは4ターン目換装の条件を揃えるのにベストな条件を揃えるためにはこれがいいと思った。
 またキャラをチボデーにしたのはダメージ与えたら1ドローがどれだけ強いか?ってお話し。部品もデンドロなら怖くないぜ♪アムロは怖いのが転向とかだけど、三段構えがあるじゃな(笑)っていうよりチボデー入れるやつは少ないけど、アムロは青には大抵入ってる罠w。
 そして3G目を引けない弱いおいらには回せないとは思うので、今の環境そんなに凌駕刺さらないんですよ、対策カード増えてますし。ドモンとかアルゴとかドモンとかオーブ避難民とかラーカイラム…とか(笑)

 こんな弱気構築が俺らしいわ(笑)イヤイヤ、良い言い方すると安定度上げるってやつね。

 三段構えはむしろ3枚積みたい(謎
 排除がなくなっただけで完璧には回らない茶単、帰還割られるとショボンなクロボン、プラントでドローサーチコマンドといいユニット探す白、バビロンと転向頼みの赤、緑では帰還封じの仇なすもの、青??(笑)…青はカタパルトとかキリマンジャロとかしか思い付かない、むしろ青はオペを割る側だよね、帰還割られてショボンヌ(-.-;)ってなりそうw
 話を戻してこんだけ割りたいカードあればメイン2枚でも十分☆政治特権との相性やばいしね♪凌駕より断然有利になるって状況が多過ぎます。
 きけまる氏の協力により赤茶クロボンとフリーをメインで4回、サイド後3回くらいして頂きました♪きけまるさんご協力ありがとうございましたm(__)m
 結論…サイド後はレジスタンス張れればほぼ勝ち、月光蝶引いてくれれば勝てると…向こうが隠遁者を張った場合ですか?……それはムリ(笑)デンドロで頑張るしかないよね。
 サイド前は…引き勝負ですね(笑)三段とデンドロが機能すれば…って感じがアリアリです。

 さてと…よく考えたら人物紹介をしてなかった(笑)リブックに来てる人は言われなくてもわかるけど、他の人はわからんわな。
 まずきけまるさん。いろいろなカードゲームをされていて、デック構築・プレイング共に一目おいてます(^O^)
 人柄もいいので人気者♪尊敬するプレイヤーの一人です。キケまるとは別人ですよ(笑)
 そういやキケまると最近飯食いに行ってない、彼忙しいからしょうがないよね(笑)
 次にモリゲー。
 最近破滅にハマり、かなり大会とかで勝ってる子。やっとこの前大会で勝てたよ(笑)この前の大会のやつでは勝った喜びで失礼な文を書いてしまってごめんなm(__)m
 年齢…中学生(笑)ほんとにこの子は強い!!破滅を使わせたら、もうね…。破滅後、トップ中立乙。って何回やられてるか…ほんとに君はすごいよ(;^_^A
 尊敬はしないけど、マナーもいいし、僕が最強とか引きで負けたとか言わなきゃ尊敬できるやつ。とりあえず強いプレイヤーなのは確か。
 次は損四。blogの方でも相互リンクさせてもらってます(^O^)金はないけど非常にいいデックを作ってくるやつ。黒ウニが好きなようでいつか二人で大会の決勝で黒ウニ対黒ウニをやるのが個人的な夢(笑)いつになることやら…とりあえず気化爆弾が世の中から消えてから??
 構築・プレイングにおいては一目おいてるプレイヤーです。
 次はアンパンマソ。
 最近GWもやり出したけど、キケまる繋がり。いい奴だが、大会にあんまり来ない子。登場回数はすくないはず。
 その他にもたいちっちゃんとかタケブーとかいるけど、またの機会に。
 MF破滅が流行ってきたので、雲丹破滅を作ろうと
思って作ってみました。

 神ボル*3
 ウァッド(ミリシャ)*3
 カプル(ハンマー)*2
 コルレル*2
 ランバーガンダム*2

 デマー*2
 ソシエ*1

 宝物没収*3
 月のマウンテンサイクル*2
 徹底抗戦*1
 破滅の終幕*3
 宝物投棄*2
 戦場の鈴音*2

 ディアナ帰還*2
 ニュータイプの排除*3

 茶基本G*13
 モルゲンレーテ*4

 まず、これは非常に楽しい。
 MFと違って力押しじゃないし(逆に言えば力押しはできない点で圧倒的にMFの方が有利だとは思う。)、雲丹なのでユニット展開や投棄がある分、相手のマストカウンター増えてていい感じではあると思う。
 MFとやるのはこのデックは非常に楽である。
 ブロッカー1体残しておけば余裕って時点でいい。
 こういう考え方してると、ボルトの強さが際だちますねw
 とりあえず、一回使ってみたかったから個人的には満足。

 では考察。

 ユニットから

 ボル…これはやっぱ神。2コストと解体持ちはエライ。

 ウァッド…キャントリップ兼ブロッカー。

 カプル…破滅後のメインパンチャー。これと茶基本Gをハンガーにおいとけば安心して破滅打てますよ。

 コルレル…メインパンチャ−。速攻と5点の打点、2コストが弱い理由がない。でも3積みは個人的にないかな。

 ランバー…これかなり評価低いけど、雲丹にはこれ以上のカードないよ。いや、マジでw
 理由としては、こちらにブロッカー役が多い点とコルレルが攻撃出撃してる時、ブロッカーが弱いやつ出てくればパンプ出来るってどう考えても弱くないと思うわけですよ。
 だってスカッド入れる位ならこいつだと思う。

 次はキャラ

 デマー…ロック出来れば万々歳。

 ソシエ…これは好きだから。

 コマンド

 特に変わったことないけど、徹底抗戦は変わってるかな。
 これはブロッカーを再利用とカウンターを嬉しげにさせて、ユニットともう1枚をハンガーに置けるって凄いよね。

 オペ
 
 フツー。排除ないと勝てないよね、茶はw
 凌駕は今の環境刺さらないと思ったのでサイドでいいや。

 サイドは今考案中。
 確定なのは、
 ターンA初起動*2
 ユリナ・サノハラ*1
 奪われた金塊*1
 地球光*2
 天を灼く剣*2
 
 あとは地域メタでいいかなと思ってます。
 やっぱランデスってTUEEEEEEEEE!!
 勝てる気しねーよw
 初起動と天を灼く剣入れるっきゃないね。
 サイド後じゃないと勝てないよ。
 

デンドロ改訂版

2006年6月6日 GW
  <ユニット14枚>
 ガンダムMkー?*2
 ガンダム試作1号機(禁忌)*2
 ガンダム試作三号機ステイメン(月下)*1
 ガンダム試作三号機ステイメン(TS)*2
 ガンダム試作三号機(TS)*3
 Gー3ガンダム(プロモ)*3
 Zガンダム(DBZ)*1

  <キャラ2枚>
 シーブック(BB3)
 アムロ・レイ(GTG)

  <コマンド13枚>
 急ごしらえ3
 月の支援者2
 三段構え1
 宝物没収3
 月光蝶2
 かつての同士2

  <オペ4枚>
 ディアナ帰還3
 凌駕1

 青10
 茶7

現時点での最終形。これ以上金かけるつもりはない(笑)
流れとしてはドローソースを利用して、4ターン目にステイメンからの換装を狙って行くデック。デンドロ引かないと話にならないのと、ステイメンしないと無理っていう欠陥をMk−?で補おうという形。
 非常に今の時代とマッチしていていい感じ。理由としては…まずウィニーにはデンドロさえ出ればゲームエンド。帰還さえ引ければある程度粘れる。
 次に赤。メインからの勝率は4割程度。サイドからレジスタンス張れればほぼ勝ち♪月光蝶と三段構えが打てれば大概勝てると思ってます。
 次に破滅などのリセット。デンドロが場に出て手札が4枚以上なら余裕なんですが、さすがにメインからだとブン回らないと負ける。
 サイド後はカミーユ、ローラローラなり、金塊なり、隠遁者がうまく機能するのを祈るしかない。
 一番の問題がランデス(;^_^A
 ガンダム国際なんて運任せなカードは入れたいよね(笑)でもそこまで枠が厳しいので隠遁者とローラローラに頼るしかないと思ってます。

SCS予選

2006年6月4日 GW コメント (2)
 今日はデンドロで行ってきました。
 論文やらなきゃなのですが、午前中にある程度やったので
いいかなーと思って行ってきました。(今の俺には残りの論文の量が絶望的に見えますorz)

 1回戦目 MF破滅(身内のコ) 2−0
 彼はなんでもかんでも破滅うつ子です。
 彼はトップ中立…乙。が大好きな子です。
 彼は自分が身内内では最強だと言ってます。
 俺はそんな彼を心の底から潰したいと思ってました!!

 1本目
 お互い順調。こちらはドラゴンとコルレル出てきた時に備えて
試作1号機をプレイ。相手ドラゴンが出てきたのを1号機で相打ちとりつつ、ステイメンとデンドロを手札に揃えて彼が大好きな破滅を打つのを待ってました。
 ここで上に書いた文を思い出して下さい。彼はどんな有利な場でも破滅をうつ子なんですw
 案の上、彼が破滅を打ってきたのでこちらはクイックでステイメンを出し、更に換装。

 彼がニコニコしていますw
 状況が読めてないのでしょうか??
 それとももう1発あるんでしょうか??
 ドキドキしながら待ってたら…1発しか来ませんでしたw

 後はデンドロの能力説明して殴ってたら相手投了。
 テキストしらないとかもうねw

 2本目
 サイドイン 隠遁者2、ローラローラ1、奪われた金塊1
 サイドアウト 月光蝶2、凌駕1、オルバ1

 お互い順調。俺はローラローラセットしてハンデスと破滅に耐性ゲットしてデンドロを待ち望んで居ましたが、なかなか来ないw殴られ続けて、本国薄いのにディアナ帰還がない…
 こちらはハンドを4枚以上維持しつつ殴って行きますが、相手も2面に展開してきてなかなかリードは奪えず。
 こちらの本国が薄くなったので相手破滅。
 こちらのGと手札はローラローラがいたので、移動せずデンドロしか居ない状態。
 帰還が来ないとドロー死ぬ…残り2枚最後のドロー、帰還w
 後は殴ってたら死んでくれました。

 今考えると今日はドローが光った日でした。

 
 2回戦目 青速チーム 2−0

 部隊編成出して、第4小隊でものすごく殴って来るタイプ。
 デンドロは出て手札さえあればかなり楽に戦えます。

 1本目
 こちら最速でデンドロ光臨!!
 あとは相手全部焼いて宇宙を殴り続けました。

 2本目
 サイドイン 三段構え1
 サイドアウト オルバ1

 相手ユニットがほとんど展開出来てないとこに三段で部隊編成
割ってデンドロ光臨乙。相手キリマンジャロが出てますけど…
 こちらのターン攻撃ステップ月光蝶w
 相手投了。

 
 3回戦目 黒三緑(前全国1位の人) 2−1

 1本目
 ハンドにステイメン、デンドロ、G2枚なのでGO!!
 相手のなぐりが痛すぎて、本国持ちそうにない上に、
3Gしかでないw帰還ゲットしても毎ターン11点当てられたら
さすがに勝てませんがなw

 2本目
 サイドイン 三段構え1、隠遁者2、ローラローラ1
 サイドアウト 月光蝶2、青基本G1、茶基本G1

 相手様、三連星揃う。俺デンドロ出た。
 俺のハンド4枚。相手投了。

 3本目
 サイド変更なし

 相手様、こちらが4G溜まってG−3とアムロセットが成立後
相手のリロールで制圧3発!!
 3発は始めて打たれましたw
 しかし手札には、青Gがあったのでまだ軽傷。そこから月の支援者やら急ごしらえやらでなんとか4Gまで回復。
 相手様、ユニットがほとんど展開できず、打点が出ない上に
三連星セットが出来ていない。こちら帰還が張れたところで相手本国11枚。俺18枚。相手は三連星完成。でも全面パンチでは死なない状況だったし、こちらのハンドにはステイメンとデンドロ。場には1号機コインなし。
 デンドロまでつないだところで相手投了。
 
 4回戦 カンクス 0−2

 1本目
 相手の動きも遅いが、こちらも5枚スタートでドローソースカウンターされつくして手札少ないながらも不用意に宇宙に来た串をデンドロでいなしたものの、しばらくしてエスコートされるw
 相手がバビロン張ったので、こちらは全力で帰還で三段をジャンクに落としにいった…最後まで落ちずw
 串2体に蹂躙されましたとさw

 2本目
 サイドイン 三段構え1、ニュータイプの勘2
 サイドアウト なんか3枚w

 早めに月光蝶打ったのが徒になりましたね。
 こちらがG−3セットアムロしかいなかったので、打点足りず
にそのまま負け。正直、ゆっくり串と殴り合った方が三段がジャンクにあったので勝てたと思います。
 これは完全に僕のプレイミスでした。月光蝶抜いて、ドローソースと凌駕をカウンターさせなくするだけで十分に戦えると思いました。

 結果:3位
 もうちょっとで優勝だったのにw
 精進が足りませんなw頑張らねば!!
 でも大会ももう正直何回も出れないから大変ですよ。

 今回強かったカード
 G−3…いらないガンダムをデンドロで投げてからの再利用はやっぱり大きすぎます。

 月光蝶…状況さえ揃えば早撃ちで、白とかに勝てるのはいですね。

 デンドロ…あんたはエライ!!

 今回弱かったカード
 オルバ…毎回サイドにいってるよねw
 サイドの駆り立てる者…なんで入れたんでしょうw

 この教訓を生かして現時点での完成形が出来た!!
 前GTチャンピオンの意見は聞くものだよw

SCS予選

2006年6月3日 GW
 使用デックはアフリカロック。
 参加人数:11人

 1回戦 黒茶恫喝(1−2)
 1本目 
 結局、相手のG事故とこちらのブン回りが条件なので、かんなり無理な感じがしましたw
 
 2本目
 相手事故、俺は解放し続けた。

 3本目
 相手良い感じ。俺…ユニットどーこーw
 血の宿命3連打まで打ったが微妙に届かなかった。
 恫喝相手だったら3連発すればキャラ乗って、2面アタックの
状態ならマジで勝てるねw

 2回戦 第7次デック(2−1)

 1本目
 俺殴った。相手紫になっていく。

 2本目
 翻意なんか割れませんけどw

 3本目
 相手のプレイミスによってなんだかんだで勝ち。

 この試合はよくわからん感じでした まる

 3戦目 青速攻(1−2)
 1本目
 2ターン目7点で殴られる…俺乙。

 2本目
 血の宿命って強いですよねw

 3本目
 早すぎますw

 4回戦 何かわからない(2−0)

 お互いの第一声が「面倒ですよねw」って事で
なんか俺に勝ちを譲ってくれた。
 確かに冷房がない状況での4回戦は辛い!!
 その後はトレードしてた。
 白の新弾W0が解体マーク2に化けました。
 俺は白のGすら持ってないから黒に変わるなら万々歳!!

 結果:なぜか4位w
 はははw下の方でくすぶってただけなんですけどねw
 このデックなんか相手の顔が変わってくのが面白い。
 でも決して強くないのが笑える。
 ほんとに強くないw
 これが回って強いというのなら緑の方が100倍…

 もう1回使ってみるつもりです。
 クロボンと緑と破滅とまだ当たってないので。

 
 
 

恫喝

2006年6月1日 GW
 青黒ドウカツにするメリット…アムロがいれば転向やエニルがかわせるので、MFより便利だと思う。結局Gが吹っ飛べばハンデスできないしね。
 アムロと一緒に動くユニットが強い。青というとフルバやハイメガ、新弾Zと強いユニットばっかりだ(笑)またアムロが新段Zにのれば破滅をかわせる。実はこれが一番大きい。青はユニットの大きさが白並なので、これが破滅後に残るとわかっていれば破滅は打てなくなる。
 あとは青のドローサーチ量。所詮茶は捨て山作らないと無理なので、神ボルとかシロッコ引けないおいらには青の方がいいや♪
 次に事故率。月の支援者ってなんていいカードなんでしょう(笑)

 デメリット…MFじゃないから2枚とかしか入ってないアムロ
を引かなければお話にならない。
 黒茶に比べて宝物没収がない。
 黒茶に比べてMFのハンデス能力が乏しい。

 こんな感じかな。

新弾

2006年5月30日 GW
まず新弾が出て来て変わると思われる状況について考えてみた

 まず青…アムロレイが非常に使いやすい。今回のZと相性がいいので、黒と合わせて青黒ドウカツが強いと思う。
 具現化でアムロの乗るユニットを守って、アムロセット出来たらほぼなんでも避けれる。指定が低いのもいい♪青のユニットでなければいけないので、フルバと今回のZと好きなユニット(ハイメガがベスト)という構成でいいだろう。
 単色としては、特に変わったところはない。

 次は緑…そもそもカードがそんなに出ていないが、滅多打ちとニムバスがいい感じ。滅多打ちはロックタイプに、ニムバスは逃避行などとセットで。

 次は赤…まだ個人的に今回のカードを使ってないのでなんとも言えない。

 次は茶…変態兄弟の機体はコストをメリットと見るかデメリットと見るかだが、どう考えても茶単だと手札がそんなに多くあるとは考えにくい。青茶にしたらいい感じだろうとは思うが、換装後がそこまで強いとは思えないので現時点でのコメントは控えさせてもらう。
 ターンAは強いとは思うが…ってレベル。実戦をしてみないとなんとも…。変態兄弟とあわせるのかなぁ

 次は黒…最凶解体ユニットの登場☆これは黒にとってどれだけ大きい事か…ハイザックの完全上位互換だろう。一枚制限/自軍はついているけど、解体すればいいわけで。
 ウニにしても中速にしても超使える☆
 あと悪意の再動はいいカード。核をガンガン打てと書いてある (笑)

 最後に白…W0はどうなんだろうね(笑)フリーダムはゴミ。ワルツはいいカード、黒と合わせてライラとか緑と合わせて狂気で捨て山削って…とか夢広がるカード。カウンターはこれ1枚でかなり終わるねw
 ハイマットが意味なくなるから、白使いの人はしないだろうけど。やっぱりメインな使い方はカウンター対策にサイドに入れておくと血バレの変わりにこれとかはほんとシンドイ。
でも一番の収穫はハイペリオン。アレ何??ユニット兼事情聴取はやばい(笑)しかもロールコストとかじゃないから凌駕で止めれない。平和を担いし者とかで出されるとショボンヌ…。

 こんな感じかな。
 
 出てからだいぶたってるからみんな知ってるわって感じかもw
 
 まず雲丹は黒と緑を1つずつ。
 あとはアムロを使った青黒恫喝。
 これらを考察していこうと思います。

 まず、今の環境がリセット主体であることから
それに特化してデックか、それをメタったデックが
戦いやすいと思ってます。

 具体的にはリセット系としては
 ・MF(orバルチャー)破滅
 ・恫喝(黒茶or青黒)
 ・赤オリジン

 それにメタったデック
 ・水ランデス
 ・各種雲丹
 ・デンドロ
 
 こんな感じかなと思ってます。

 まず黒雲丹から

 ユニット(19)
 ガンダムヘイズル改*2
 Mk−?(一号機)*2
 Mk−?(ティターンズ仕様)*2
 ガリクソン*3
 ジム改高機動型*2
 ハイザック(BB2)*2
 バイク甲*3
 オーバーヘッドホーク*3

 キャラ(3)
 ドゥカー・イク*2
 エマ・シーン*1

 コマンド(8)
 報道された戦争*3
 断ち切れぬ因果*2
 糾える縄の如く*3

 オペ(8)
 砂上の楼閣*3
 劇場にて*2
 決戦*3

 G(12)
 黒基本G*12

 爆発力特化型というより気化爆弾をどうにかして
相手の手札からなくそうと考えて構築した。
 叶えられなかった未来は確実だけど、気化爆弾をどうも処理しにくいので、だったらユニットの方がいいと思った。
 因果はいらない手札で相手を妨害できるならと考えて投入してみた。砂上の効果でどうせもう使えなくなる手札だし。

 次は緑雲丹。

 ユニット(17)
 ドップ(ガルマ機)*1
 ザク?(ガルマ機)*2
 シャア専用ザク?(クイック)*1
 グフ(ランバ・ラル機)*1
 バーニィザク*2
 RFザク*2
 ザク?(A編)*2
 ザク?(レム機)*3
 ドップ*3
 
 キャラ(5)
 シャア・アズナブル
 カリウス(16)
 シーマ・ガラハウ
 バーナード・ワイズマン
 ククルス・ドアン

 コマンド(16)
 開戦前*1
 突撃隊潜入*3
 制圧作戦*3
 女スパイ潜入!*3
 仮面の下*3
 滅多打ち*3

 オペ(2)
 理想に仇なす者*2

 基本G*10

 次は青黒恫喝。

 Zガンダム(DBZ)*3
 フルバ*2
 ボルト*3
 解体Mk−?*2

 アムロ・レイ(GTG)*2
 アルゴ*1

 急ごしらえ*3
 政治特権*3
 月の支援者*2
 シロッコの眼*2
 恫喝*3
 かつての同士*2
 戦場の鈴音*1

 具現化する力*2

 G*19

 今回のアムロがユニットにセットされてさえしまえば
このデックは任務完了!!って位つよくなるので、具現化で
守るってことしか思いつかない俺はアホですよw

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sho

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