トラスタ

2007年11月15日 GW
 緑デックしか買わないので緑デックを調整中。
 制圧作戦とかゲリラ屋とかを入れてますね。

 あと貴族主義は抜きました。
 どうせ、2ターン目だろうが、3ターン目だろうが指定が高すぎるのと相手に特殊Gがないので必要ないと思う。

 制圧とゲリラについても、後半手札に来てもいいように衛星が強いなーとか。
 やっぱりギレン様々だったり。

 今のとこはニューヤーク採用型で

 ギレン
 シャアズゴ
 ゲリラ屋*2
 ニューヤーク*2

 をいれる形でしょうか。
 大会出てみないとわからないですね。

クラゲーノさんへ

2007年11月13日 GW
 私信。

緑ver1.0

2007年11月13日 GW
 ザク?改*2
 ドップ*2
 サイド3*2
 ニューヤーク*2
 ハイゴック*3
 ガルマドップ*1
 ドラッツェ*2
 ズゴックE*2
 ケンプ*3
 アプ?*1
 シマゲル*2

 シーマ*1
 ガルマ*1
 ギレン*2

 制圧作戦*1
 強行偵察*1
 ブリッツクリーク*3
 駆け引き*1
 破壊工作*2

 総攻撃*1
 凌駕*1
 地球侵攻作戦*1

 基本*12
 貴族*1

大阪

2007年11月13日 GW コメント (1)
 大阪に行きました。
 グレムさんと会えたのはかなりうれしかったり。

 出たのはブードラ 最初のパックで緑の軽量級と茶のイーゲルが取れたので緑茶の構築に寄せようと思う。19弾で緑の直撃弾とか大きいMFが流れて来ればと思ったが、流れてこないので相手にしたくないカードをピック。
 除去もMFも両方来ない…しかも緑のいいカードすら見ない。多勢に無勢を引いたので、ビート方向へ。
 ドロワもみないし、強いゲルググも見ない最後の方に青の軽量級を大量に引く。合間にも引いたので、青茶で。

  一回戦 赤黒白
 こちら微妙、相手パラス、サザビーが並んで乙。それは無理だわ、軽量多めで2Gスタート2Gストップだしな♪

 二回戦 よく覚えてないですなんか勝った。
 多分相手の事故。

 三回戦 緑黒
 ここで勝てば決勝の目が出る相手事故。

 本国差で決勝進出 大きい大会で初ブードラ且つ初決勝\(^O^)/かなり嬉しかったです。

 決勝はABに別れてBで4位。名前だけはのりますね。
 Aの方で某氏が優勝(^_^)/おめでとうございました、あのデック内容で勝つとかマジすごいですm(_ _)m

 結局ブードラで体力使いきってガンスリンガーはスルー。でもツアーはやっぱり楽しかったです♪

トラスタ

2007年11月9日 GW コメント (2)
 緑
 シャア専用ザク?

 1−1−2  2/1/2  地球/宇宙
 1枚制限/自軍
 速攻 宙間戦闘2
 自動A:このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊にいるエリアに「速攻」をもたないユニットを移動させる事はできない。

 自動A:このカードは、緑の指定国力を持つ自軍キャラクターがいる場合、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。

 単純に強いんじゃないんでしょうか?
 移動させれないって事は出撃させれないって事でいいんでしょうかね?アカツキはまた関係なく出てくるんでしょうけどw

 下のテキストは戦闘ダメージ以外はいけるらしい。
 セットGのキャラとしてはゼナ・ザビとかかな?
 そんでカリウスとか乗せたら強そう。

 早く現物をみてみたいものです。

サイクロプス

2007年11月6日 GW
 土曜日に公認大会。
 日曜にSCSで両方で回してきました。

 土曜は

 茶単 2−0
 白重 2−1
 白重 0−2

 白重相手は相手にカガリからシラヌイ、5ターン目まで攻めあぐね、ハイマットから切り開く連発余裕でした。
 をされたわけです。それはさすがに厳しいって感じですね。
 
 でもそれを考えてサイドを作っていかないとなのかもしれないですけど、カガリのおかげで白はきついのはあります。
 全国的にカガリが増えてくると厳しくなりますね、カガリ型が強いとか言ってるわけではないですが、出てきたときの絶望感は相当です。

 日曜は

 ・青スライ 0−2
 ・カンパト 1−2
 ・白重   2−0

 青スライ以外はオレが回って勝ちとか言う試合。分回れば勝ちますね。
 青スライは相性とともにサイドボードが腐っていたかと。
 調製不足でしたかね、慈愛は必要です。

サイクロプス

2007年11月1日 GW
 昨日書こうとしたら接続できなくてイライラしたshoです。
 

 地球侵攻作戦を入れたサイクロプス隊を調整してます。
 まだまだ形になるには程遠いですね。

 でもサイクロプス隊のケンプが強いなーと思います。
 やっと所有が3枚になったよ

 4国ためてから侵攻で2Gに。
 サイクロ3体でてれば2Gで出れるケンプはえらい。

 あとシマゲルの強襲の文字はえらい。
 とりあえずそんなとこ。
 大会楽しみだー

 赤緑も作った。
 金沢5位様のに似せた感じで。
 結局レイをノリスが殺してくれるのは強い&やっぱ強いよ信号弾!!って感じですかね。
 グロは2枚にしました。
 あとはケリィがゲモンのとカウンター増量した位。

 個人的にはケリィは緑のサイドにはいるはずなので、かち合わないゲモンで。あとは遭遇を入れた位。

 黒緑はあまりにも一日依存、パトは密約・サラサ依存していた人間なので赤緑という色は天国ですねヾ(〃^∇^)ノ

カンパト ver2.3

2007年10月21日 GW
 <ユニット> 9

 レコードブレイカー*2
 ラフレシア*1
 サザビー*1
 パト*3
 エクシア*2

 <キャラクター> 3

 カロッゾ*2
 マリオン*1

 <コマンド> 21

 密約*3
 サラサ*2
 看破*1
 逆シャア*2
 統べ*2
 没収*2
 月光蝶*1
 出土品*3
 野獣*3

 <オペレーション> 5

 内部調査*2
 司令部の移送*2
 発掘道具*1

 <国力> 14
 
 赤基本*6
 茶基本*4
 月面*2
 立会人*2

 内部分裂とか強行って言われるとすぐ死ぬらしいです。
 野獣は強いわ。
 黒発生源を増やしていく方向で。

 パトで掃除して、レコブレとエクシアだして月光蝶でいい。
 それが目標だけど、うまくいくわけもなく。

 コントロールメタの月光蝶はいい仕事できますが、サイドからでいいと思いもしました。
 転向はさすがかなと。やっぱり強いや。

 まあそんなとこでした。

カンパトver2.2

2007年10月17日 GW
 <ユニット> 8

 レコードブレイカー*2
 ラフレシア*1
 サザビー*1
 パト*2
 エクシア*2

 <キャラクター> 2

 カロッゾ*2

 <コマンド> 21

 密約*3
 サラサ*3
 看破*2
 カリスマ*1
 逆シャア*1
 統べ*2
 没収*2
 月光蝶*1
 出土品*3
 野獣*3

 <オペレーション> 5

 内部調査*2
 木星圏からの出発*1
 内憂外患*1
 司令部の移送*2

 <国力> 14
 
 赤基本*7
 茶基本*4
 月面*1
 立会人*1

 鈴音はなんか違う。パトがハンガーは泣きそうになる。
 野獣は便利。けど打てないのは実感。
 月面増やしすぎると統べが打てないので、立ち会い人にしてみる。茶2が欲しいのはそうなのだが、統べを優先。
 ラフカロはやっぱり偉い。

 雲丹とSガンが早すぎて司令部キャッチできないと勝てないので、木星圏。捨て山で落ちてるのは没収で拾えなかったら大変。
 
 とりあえず大会出たいなー。

福岡

2007年10月11日 GW コメント (1)
 1位 ブータニ

 まあ、ランデスですしね。
 戦いに戻る理由が超強いですね、嫌いな部品・信号弾とかの対策兼Gは偉すぎる。あとは特に。SCSではブータニ増えるんだろうなー

 2位はあとで。

 3位 緑雲丹

 漢。

 4位 青スライ

 ケンプ・アプが減ったのでアムロディアスか。
 慈愛は強いですね、ステイメンは首なのかな。

 5位 Sガン

 そうですか。やっぱりそうですか。

 6位 青雲丹

 わーい、脅威の装甲減っても強いや。
 なんで周辺警護が2枚なんだろ?

 2位の黒緑。
 参考にさせていただきたいものです。
 慈愛3枚とエクシア2枚、ジョニギャン3枚とかどんだけ金かかるんすかw
 黒緑は自分も興味あるので、あとでまた。

2007年10月9日 GW
 昨日から家に帰るのがこの時間なのは異様。
 まあ楽しいし、誰からも怒られないからよしとする。

 緑黒の印象。

 除去豊富、ドロー不足(一日長なしだと)、パワー大。
 ほんとそんな感じ。
 すべては一日次第

 
 ・クモの巣増量は間違ってない気がした。
 ・歴史は掘り出しものタイプには邪魔な子でした。決めるときは1ターンキルだし、配備して殴るのは大きいユニットだから。ジョニギャンで少しずつな感じではないからいらない気がする。
 

 今後の方針
 ・除去を考えていく

 今の型はもうこれで保存といった感じ。
 ガトーは心強かった。

続 グロムリン

2007年10月2日 GW
 結局緑黒になりました。
 掘り出し物タイプですね。

 とりあえず好きなカード突っ込んだだけみたいなのになりました。カンパトを使いすぎていたので、そろそろ緑黒を真剣に組んでいこうかと思います。

 緑黒はジョニギャンを積む型が多いようなのですが、自分は掘り出し物を使うので、フォウをいれたくない。よって各機の連携は違う方向で除去という形に。
 
 白とSガンに対して事故らなかったときにどれだけ戦える構築にするかが目標です。
 

グロムリン

2007年10月1日 GW
 グロを久々に使いたいと思います。
 仕事ないかもしれないけど、好きなユニットなので。

 木星圏でSガン対策なんないかな?
 アタッカーとか攻撃ステップだし、コアも戦闘フェイズ。
 コアベース、トップもダメ判に探してくるわけだから、あの掘り出すのを止めたらどうにかならないものか?

 グロなら多少多めに展開されても一撃強いし。
 カンパトと違ってパーツ少ないから木星圏も入れれるかも。

 まあ要調整ってやつですね。
 これならノイエも一枚入れれるし♪

ノイエ

2007年9月26日 GW
 とりあえずBB2ノイエを使ったデックを模索中。
 今は黒茶に入っているのですが、なんともうまくいかず。

 緑黒にでもしてみようかとも思いますが、調整中です。

 とりあえず青緑強いネー。
 
 

SCSFB徳島

2007年9月24日 GW
 1回戦 青緑 2−0

 プロト(A)のおかげでレコブレとエクシアしか使えませんでしたとさ。
 プロトは強いね。あと戦略兵器は無効にできないですものね。

 2回戦 白 1−2

 ああー、キラ強いね。
 アカツキ強いね。

 3回戦 赤青 0−2

 怒号とか首無しとか…。
 そんな感じでした。

 4回戦 黒 2−0

 いろいろあって縦勝ち。
 摂政強いわ。

ブレイド

2007年9月24日 GW
 ブレイドストームが面白すぎてほとんどそれしかしてない。
 今日は大会らしいのでいってきます。

 デックはおなじみパト。
 いろいろな型を試してみたいので。

 今回はマリオンを抜いてみました。
 通常カンパトのキーパーツなので抜くなんてあり得ないと自分でも思うのですが、パトを2枚にしてエクシアとかを入れながら頑張ってみたいと思います。

黒雲丹

2007年9月18日 GW
 なんとか形にはなりました。
 いろんなところの黒雲丹見てみたんですが、自分なりには手持ちのカードでなんとかするしかない感じですね。

 Mk−?(1号)*2
 Mk−?(2号)*1
 ガルバルβ(U−100)*1
 ハイザック(先攻量産型)*1
 アッシマー(ギレン)*1
 Mk−?(0号)*3
 ギャブラン(ブースター)*2
 シャッコー(BB3)*2
 シノーペ*2
 スードリ*1
 バイク甲*2
 マケドニア*3
 
 ルペ・シノ*1
 フォウ(女神)*1
 ジェリド*1
 ロザミィ*1
 エマ*1
 ジャミトフ(19)*1
 
 報道*3
 奸計*2
 フォウ*2
 不平分子*3
 慈愛*1

 黒基本G*10
 中立*2

 まず1国帯。
 
 先頭を引きたいので多めに入れたい。
 個人的にはアッシマーの枠が微妙な気もする。
 
 アッシマーの役割的には
 ・0号機のダメージ先
 ・高機動の射撃要員
 ・相手にあげたシャッコーのブロッカー

 の3つ。
 しかし、キャラがいないと格闘でないのでそこまで…
 といった感じかもしれない。
 逆にシャッコーに殴られ続けて厳しくないとは思えない。

 あとはシノーペ。
 艦船&コインは偉いけど、なんかしっくりきてない。
 他は定番。

 2国帯もスードリ位か。

 3国帯は4枚と多めだが、実質2枚のシャッコーは一日潰しとヤドカリ潰しなのでこの枚数で十分かと。
 サイドにもう1枚入れてあるし。

 とりあえず大会に出てからですかね。
 赤茶の方は何回か大会参加できたので、そこまで調整する必要ないとも感じますし。

 この雲丹とエクシアを使ったデックを仕上げていこうと思います。
 

私信

2007年9月18日 GW コメント (1)
 秘密のみで

赤茶

2007年9月17日 GW
 なんていうか…
 ラフレシア下さいっていうのが本音。
 ラフレシアは強いです、あくまでカロッゾ様の力ですが。
 カロッゾ前提なのはスルーして、白への勝ち筋としてラフ&カロが有効ではないかと。

 もうなんかマリオンほっとこうという感じ。
 毎ターン除去は強い。
 でもどうせLOが…。まあカウンターなり、もう1体出せば…。
 
 頑張って手直しします。

雑感

2007年9月16日 GW
 カンパトって難しいね。
 アルゴとられて涙目。

 すべてLOのせいです。
 白の物量+LO+部品とかなんすかw

 青中はコントロール相手にはすごいね。
 青中というよりは首無しとアストナージが…という話。
 ずっと前からそうでしたね。
 エクシアはそう考えると強いわ。シーブックとか知らん。

 二手先の計略は強そうなんだ。
 でもカガリとか見るとげんなりしますが、アカツキ間に合うカード且つ上手くいけば強いカードな気がします。
 嫉妬の方が強いかなー。

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sho

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