ブレイド

2007年9月24日 GW
 ブレイドストームが面白すぎてほとんどそれしかしてない。
 今日は大会らしいのでいってきます。

 デックはおなじみパト。
 いろいろな型を試してみたいので。

 今回はマリオンを抜いてみました。
 通常カンパトのキーパーツなので抜くなんてあり得ないと自分でも思うのですが、パトを2枚にしてエクシアとかを入れながら頑張ってみたいと思います。

コーエー

2007年9月20日 日常
 ブレイドストームが好評なようなので買ってみる。
 コーエーのソフトで個人的につまらないと思ったことがない位信頼はしていた。

 …
 ……

 予想以上に良かったです。
 三国志・信長の野望系が好きな人間にはたまらない。
 
 兵装がかなりあって、それぞれの優劣と共に成長度もあるのでかなりやりこめそうです。
 箱にも出るのかな?
 マップが見にくいのだけが残念でした。

黒雲丹

2007年9月18日 GW
 なんとか形にはなりました。
 いろんなところの黒雲丹見てみたんですが、自分なりには手持ちのカードでなんとかするしかない感じですね。

 Mk−?(1号)*2
 Mk−?(2号)*1
 ガルバルβ(U−100)*1
 ハイザック(先攻量産型)*1
 アッシマー(ギレン)*1
 Mk−?(0号)*3
 ギャブラン(ブースター)*2
 シャッコー(BB3)*2
 シノーペ*2
 スードリ*1
 バイク甲*2
 マケドニア*3
 
 ルペ・シノ*1
 フォウ(女神)*1
 ジェリド*1
 ロザミィ*1
 エマ*1
 ジャミトフ(19)*1
 
 報道*3
 奸計*2
 フォウ*2
 不平分子*3
 慈愛*1

 黒基本G*10
 中立*2

 まず1国帯。
 
 先頭を引きたいので多めに入れたい。
 個人的にはアッシマーの枠が微妙な気もする。
 
 アッシマーの役割的には
 ・0号機のダメージ先
 ・高機動の射撃要員
 ・相手にあげたシャッコーのブロッカー

 の3つ。
 しかし、キャラがいないと格闘でないのでそこまで…
 といった感じかもしれない。
 逆にシャッコーに殴られ続けて厳しくないとは思えない。

 あとはシノーペ。
 艦船&コインは偉いけど、なんかしっくりきてない。
 他は定番。

 2国帯もスードリ位か。

 3国帯は4枚と多めだが、実質2枚のシャッコーは一日潰しとヤドカリ潰しなのでこの枚数で十分かと。
 サイドにもう1枚入れてあるし。

 とりあえず大会に出てからですかね。
 赤茶の方は何回か大会参加できたので、そこまで調整する必要ないとも感じますし。

 この雲丹とエクシアを使ったデックを仕上げていこうと思います。
 

私信

2007年9月18日 GW コメント (1)
 秘密のみで

赤茶

2007年9月17日 GW
 なんていうか…
 ラフレシア下さいっていうのが本音。
 ラフレシアは強いです、あくまでカロッゾ様の力ですが。
 カロッゾ前提なのはスルーして、白への勝ち筋としてラフ&カロが有効ではないかと。

 もうなんかマリオンほっとこうという感じ。
 毎ターン除去は強い。
 でもどうせLOが…。まあカウンターなり、もう1体出せば…。
 
 頑張って手直しします。

雑感

2007年9月16日 GW
 カンパトって難しいね。
 アルゴとられて涙目。

 すべてLOのせいです。
 白の物量+LO+部品とかなんすかw

 青中はコントロール相手にはすごいね。
 青中というよりは首無しとアストナージが…という話。
 ずっと前からそうでしたね。
 エクシアはそう考えると強いわ。シーブックとか知らん。

 二手先の計略は強そうなんだ。
 でもカガリとか見るとげんなりしますが、アカツキ間に合うカード且つ上手くいけば強いカードな気がします。
 嫉妬の方が強いかなー。
 ボルジャーノン*3
 シャイニングガンダム(16)*2
 ドラゴンガンダム(16)*2
 ギャブラン*3
 ファイバー*2
 エクシア*2

 アルゴ*2
 セイット*1

 没収*3
 月マ*2
 出土品*1
 シロッコの眼*3
 恫喝*3
 不平分子の拘束*2

 帰還*2
 発掘道具*2
 突貫作業*1

 茶基本*8
 黒基本*4
 月面民間企業*3

 キャラは恫喝後乗せるとかも考えてみたい。
 アルゴが強すぎるので2積み。
 ファイバー引けないとアルゴ頼みになってた。

 内憂外患にぼっこぼこにされますね。
 LOはサイドでキャラ抜くのかな?
 結局白相手にキャラってのは厳しそう。
 キャラが少なすぎてシャイニングが弱すぎた。
 また黒Gが安定して供給できないのと、黒2が遠かった。また月面に頼るのが多かったので解体Mkー?を入れてみる。

 ボルジャーノン*3
 解体Mk−?*2
 ドラゴンガンダム(16)*3
 ギャブラン*3
 ファイバー*2
 エクシア*2

 没収*3
 月マ*2
 出土品*2
 シロッコの眼*3
 戒めの処断*1
 恫喝*3

 帰還*2
 発掘道具*2
 凌駕*1

 茶基本*8
 黒基本*5
 月面民間企業*3

恫喝 その2

2007年9月14日 GW
 黒のクイックユニットをさがしてたら、ファイバーの換装元のギャブランもクイックだった訳ですよ。

 ファイバーとエクシアの相性が良いのは緑黒の時に体験済みですから、これはいいなと思いました。
 この換装元さえいれば国力関係ないんでしょw

 恫喝した次のターンに手札にファイバー入れば換装できるし、そうなればエクシアとファイバーでアカツキ1体ならどうにでもなる訳ですよ。
 恫喝を打ちやすくなる上に、高機動対策も兼ねるのでこれ以上に採用したいセットはないと思う程でした。
 恫喝においてアカツキが相当ネックになってましたからね。

 で、赤黒恫喝に早速投入した訳ですが…
 なんか気にいらない。
 どうもカンパトの使いすぎで赤黒の事故率に耐えれません。
 没収って偉大だなーという訳で。
 そのまま恫喝MFにぶち込みました。

 雛形です。

 ボルジャーノン*3
 シャイニングガンダム(16)*2
 ドラゴンガンダム(16)*2
 ギャブラン*3
 ファイバー*2
 エクシア*2

 セイット*1

 没収*3
 月マ*2
 出土品*2
 シロッコの眼*3
 戒めの処断*1
 恫喝*3

 帰還*2
 発掘道具*2
 凌駕*1

 茶基本*8
 黒基本*6
 月面民間企業*2

 いっそのことキャラと突貫を抜いてみた。
 今後、もっと練っていきたいと思います。

恫喝 その1

2007年9月14日 GW
 カンパトも一通り基本形みたいなものは触ったはず。
 安定して戦えるなぁーって感じ。

 今週はずっと恫喝を使うデックを考えてました。
 結局は変なのになったけど。

 恫喝
 黒 コマンド 1−5−3
 (自軍攻撃ステップ):全てのカードを本来の持ち主の手札に移す。

 「ジャミトフ!貴様ぁ〜!!」 


 こんなコマンド。
 フレーバーテキストいいよなーと思った。

 恫喝MFなどで高騰し、EB再録の頃には輝きってカードが出ていて、割と厳しい状況になったカード。
 リングやクイックとの相性抜群。

 エクシアが2枚になったので恫喝と組み合わせたいと思う
            ↓
 レコブレ恫喝のレシピをネットで見れるだけさらう
            ↓
 どうも打点不足は否めないらしい
            ↓
 アカツキもカウンターで対処というのが大半
            ↓
 自分も赤黒を製作し、回すがクイックユニットが多く、普通に展開しないで恫喝待ちになる
            ↓
 一日を入れて3色に。俺には無理。

 昨日まではこういう流れでした。
 まあそんなもんですよね。

 

パト

2007年9月9日 GW
 結局、白と雲丹以外にはあまり負けない。
 今日も結局全勝。
 
 青Sガンデックに対して初めて勝てました。
 相手が回ってないってのはあったけど。

 もみ消しはサイドにガン積み。
 ハンデス増えてきてるので、金塊。
 嫉妬の位置が微妙。白相手にはこれでどうにかなってる部分があるという実感。バックホーム消すと意外と止まってくれるし。
嫉妬警戒して3ターン目出さなければ、こっちは嬉しいし。

 Sガンダムに対するカード

 ・出土品
 ・もみ消し
 ・金塊
 ・孤立無援

 これ位か。もみ消しは実用的。報道ゲー増えてきそうだし。
 出土品は3積みでも十分。
 金塊も良い感じ。
 孤立無援は…超強いんでしょうけど、個人的に合わないカードな気がします。重複するのは超強いから3積みで単色には鬼なんでしょうけど。MFにはいれてるんですけどね。
 カンパトにはサイド3枚とか枠ないし、今は採用していません。

 ソレスタルは超強い事がわかりました。
 あれはなんていうか、オペ割り換算ですね。
 キャラ割れたら大もうけw
 レイとか壊せたら勝ち組ですね。
 内憂外患潰せるだけで仕事があると思います。

 気付いたらソレスタル持ってないわ、俺orz
 明日なんとか調達しなければ。。

メモ

2007年9月8日 GW
 カンパトを使用している雑感をメモ。

 まずカンパト。
 赤色でサラサ・密約・内部というサーチカードが多いので、そこで茶をフォロー。茶2国でパトな訳だが、意外と揃う。理由は赤のドロー。
 特にサラサは頼りになる。

 現環境において、除去・回復・カウンターと多くの要素が含まれていて、安定もある(単色には劣るが)。

 茶の出土品・パトが環境にも合っているのだろうと思う。
 カンパトミラーになったら出土品が勝負を決めてくれたりしたし、パトで相手のNTとって場を壊せるのは強い。

 今はSガンダムや白がメタになっているので、そこを考える。

 
 対Sガンダム

 相性はメインでパト2:Sガン8、サイドで3:7位かな。
 でも相手にブンブンされたらほぼ勝ち目はないと思っている。
 青黒タイプで報道も打ってくるし。

 サイド後ももみ消しで多少耐性上がったりはするが、Sガンダムを出土品でつるとか、コアブロックなどのキーをカウンターしないと勝ち目はないのではないか。

 対策として孤立無援が一番痛いらしい。
 んでこっちは回復を潰す。
 このパターンが決まれば、多少戦えた。
 対Sガンで一番強いのはカロッゾ乗りサイコミュユニット。
 これなら戦えるが、逆にこれ以外では突破しにくい。

 対白

 メイン3:7、サイド5:5といった感じの印象。
 大きいのでずっと殴られるとしんどい。
 マストカウンターが多いのも厳しい。とりあえずアスランとレイは相当厳しい。両方マストな訳で。
 ユニットサイズも相手キャラが乗ると死ねるのが困ったところ。

 今期負けたのはこの2つのタイプだけですね。
 レコードブレイカーの加入でやはり大幅なパワーアップをしたのは間違いないです。
 今年のGT予選やCS決勝でこのタイプは見るかもしれませんね。

 
 なんだか廃棄されないんだと。
 難しいなー。ルール。
 個人的に要約すると手札に返っていても、ユニット0枚の部隊という判定はあるらしい。(間違ってるかも…)

 結局レコブレは強いって話でいいのかな(投

 エクシア強いネー。
 恫喝強いネー。
 そんなデックを作成します。

変革 メモ

2007年9月7日 GW
 緑
 ガイア*1

 赤
 遭遇*2
 
 今必要なのはこの位。
 エクシアもシュピーゲルも一応数は揃ったし、強いて言えばレコブレをもう1枚あってもいいかな。

 遭遇が微妙に高いのが困ったな。
 ガイアは転がってるだろう、トレードできるはず。

 今弾のTOPレアは人によって変わるんだろうとは思いますが、
 値段的には

 ・エクシア
 ・レコードブレイカー
 ・Sガンダム
 ・アカツキ
 ・シュピーゲル

 あとは武者位ですか。こいつらが高いですよね。
 個人的にはレコードブレイカーですけどね。
 エクシアも強いんですよねー。
 
 20弾&EB2でどの位化けるのかが楽しみなところです。

ヤフオク

2007年9月4日 GW
 あれって便利。
 うん、エクシアを割と安く買えたのは素晴らしい。

 これでやっと緑黒組めるわ。
 恫喝MFも考えてみようかな。アカツキどうしようって話になるのはジ・オに頼るんだろうか?
 まあ、いいや。

 レコブレVSエクシア
 防御にプレイしてエリアに出る方を宣言したら、カットで帰られて廃棄される。これは覚えておこう。
 レコブレも使うし、エクシアも使うしな。

 参考資料:少女が見た流星様

 
 カンパトを煮詰めるならサザビー2積みなんじゃね?
 とかは思った。逆にエクシアを抜いていく方向。
 出土品はミラー、Sガンを考えて3積みでいいよ。と思った。
  

雑感

2007年9月3日 GW
 SCS行った。
 簡易で。

 使用:カンパト

 カンパト 2−0
 赤黒緑 2−0
 白 0−2
 赤 2−1

 2位。賞品3パック。エウロペ・緑ヴァリ・グエン。。
 駄目だこりゃ。

 悔しかったから他の店で2パック。
 ニュートロンとSガンダム。これは勝った♪

 今日友達と話してた。
 白強いなー、あのスターゲイザーってコマンド。
 カガリ消せるし、コアブロックとかのオペにも対応できるんだろ?何?この万能性?
 まさかここまで環境にマッチしたカードだと思わなかった。

 んで4国アカツキでSガン殺せるんだろ?
 白は始まりすぎ。。

メモ

2007年9月2日 GW
 もみ消しで消せるカード

 ・青
 G達、コアブロックシステム、急ごしらえ、アストナージ
 
 ・赤
 サラサ、内部

 ・緑
 制圧、強行、ゲリラ屋

 ・黒
 報道、鰤、解体ユニット

 ・茶
 没収、月マ、発掘、ボル

 ・白
 ヴォアチュ、カガリ、ハッキング

 
 ああ、もみ消しって仕事あるねー。
 引けるかどうかが問題ではあるけど。
 ユニット*7

 レコードブレイカー*2
 サザビー*1
 パト*3
 エクシア*1

 キャラ*3

 シャア*1
 カロッゾ*1
 マリオン*1

 
 コマンド*21

 密約*3
 サラサ*3
 もみ消し*2
 露払い*1
 逆シャア*2
 統べ*2
 没収*2
 真実*2
 出土品*3
 慈愛*1

 オペ*4

 内部調査*2
 内憂外患*1
 司令部の移送*1

 赤基本*10
 茶基本*5

SCS久米

2007年9月1日 GW
 参加人数:6人
 使用デック:カンパト

 3色で出るつもりだったけど、考えがまとまらなくて断念。
 カンパトなんか適当だった。メタとか全然読めてない。

 簡易で。

 黒緑 2−1
 白 2−0
 青 0−2

 Sガンデックマジでしんどいわ。
 メインもみ消しでいろいろ考えないと勝てません。
 考えても勝てるとは思いませんが、多少勝率は変わるかと。
 
 どう考えても対策無しでは勝てないので、今更ながら対策をとっていきたいと思います。
 まずいろいろ考えてみる。

 Sガンダムが最速3国で出てきて、ハンガー分アンタッチャブル。コアから合体だったかな?アタッカーがジャンクからハンガーへ?あと1体が本国からかな?
 カード手元にないからよくわからんです。違ってたらすいません。
 
 今日はジャンクからの合体にしか遭遇していないのですが、手札やハンガーはおまけですか?しかし、Gコアをもみ消して、その上でコアブロックとかの能力にカットして出土品が本命なんでしょうか?
 カンパトのミラーでは出土品が勝負を決めてくれる上に、緑も減少したので出土品3積みでいける気もします。
 マリガン事故が多発するかもしれませんが…

 エクシアの登場でMF恫喝も出てきてるようですし、カンパトを多く見かけるようになったのでサイドに共闘の時代がまた来たのかもしれませんね。

 個人的に加速する狂気は?な感じになりました。
 強いんですよ、強いんですけど…要調整ですね。

 課題の一つ赤茶において回復は…
 帰還&突貫派または司令部の移送派。

 とりあえずこの2つに別れるかと。
 1国から張れる帰還は雲丹相手に重宝しますし、突貫まで見ると非常に強力です。
 しかし、だからこそ仇なす者、連携など無効にされるものが存在します。

 逆に移送は仇なす、連携は関係ありませんが5国と雲丹相手にはしんどいです。あと2枚目がほぼ腐ります。

 どっちが好みかという話になるんでしょうけど…
 自分は移送1枚、慈愛1枚ですかね。
 サイドから転向とか入れてるので。資源は慈愛で回復できますし。難しいなー。
 緑黒がいる限り、フォウにおびえるのは嫌なので自分は移送&慈愛にしときます。

 明日はもみ消しメインで行きます。
 

3色

2007年8月29日 GW
 基本的にファイバーいらんわとか
 掘り出し物は結託2枚目でいいっすねとか。
 エウロペじゃ予想以上。
 カンパトに無理矢理突っ込むべきか?
 エクシアは強いけど、3色だとどうかなとも思えるが、月面があればなんとかしてくれる。

 有名サイト様で見たけど緑入れるなら妄執?
 あれはあくまで慈愛前提なんだろうけど、断罪や毒牙を見て投入すればあり得るんだろうか。
 
 要調整ですね。
 
 

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sho

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